Sunside Games日前推出了一款极具沉浸感的第一人称恐怖游戏《留在光芒中》(Stay in the Light),这款游戏加入了一些特性:实时光线追踪和随机地下城生成。游戏使用最新版本的虚幻4引擎打造,可以很好地利用光线追踪以及阴影特效。
开发人员表示,《留在光芒中》利用了RTX渲染技术,该技术只能在实时光线跟踪环境中完成。基于新技术,镜子可以以像素级的精确还原映照的内容。光影是游戏玩法的关键元素。这款游戏使用了尖端的渲染技术来创造全新的游戏体验,并发挥RTX显卡的新硬件功能。
另一方面,地下城关卡是随机生成的,以获得最大的可重玩性,游戏还允许玩家生成自己的随机关卡,玩家可以查看生成过程,然后选择你想玩的关卡。
《留在光芒中》目前已登陆Steam抢先体验环节,游戏当前版本拥有6个地下城关卡和基本的游戏操作,也支持玩家一键生成关卡。游戏将在抢先体验环节中停留大约6-8个月。
最后,1060/1070/1080显卡只能以低分辨率/特效来运行游戏,想要获得完整的体验需要RTX显卡。
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