串流技术是游戏未来的重要组成部分,因为它已经成为许多不同娱乐的传输介质。游戏面临着独特的挑战,但无论如何,我们已经看到了Xbox Game Pass和即将到来的谷歌Stadia等服务对未来的塑造。有了这些相对新颖和亮眼的服务,人们很容易忘记索尼是第一批涉足这一领域并推出PlayStation Now服务的公司。这项服务的成功有些被低估了,看起来它将成为公司未来的一个重要因素。
PlayStation首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)最近接受英国《金融时报》采访时,谈到了该公司未来的总体战略,以及他如何看待串流技术在该行业未来发展中的重要作用。他说,他认为现在最重要的是,公司将会推出越来越多的产品。
“我们显然已经看到了其他娱乐形式大量采用流媒体作为获取内容的趋势,”他说。“游戏行业很有可能,非常有可能会追随这一趋势。
“我们对(PlayStation Now)服务越来越有信心,我们将在今年和未来几年开始大力推广。”
我们知道,索尼和微软即将合作改善串流基础设施,所以很明显,他们希望这能成为未来业务的重要组成部分。最后,游戏流媒体仍然存在许多障碍,尤其是在视频游戏所需的数据量方面,这要比一般的电影、电视节目或歌曲大得多。让我们拭目以待,看看串流技术未来会怎样发展。
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