在谷歌Stadia
Connect会议上,《博德之门3》正式公布,并将作为Stadia的首发游戏阵容之一,但《博德之门3》并不是一款Stadia独占游戏。开发组Larian工作室向媒体透露,他们对Stadia充满期待,也会支持这个云游戏平台,但他们并不像为此剥夺玩家的选择。
Larian工作室CEO Swen Vincke表示:
“没有任何Stadia独占内容。我们要告诉玩家们,我们不会参与任何形式的独占。”
《博德之门3》在Stadia
Connect亮相的同时,也开设了Steam和GOG页面。所以玩家不必专门为了能玩上《博德之门3》而订阅Stadia。最近随着Epic商城的扩张,游戏的平台独占正在成为热议话题。不过我们很高兴看到,《博德之门3》不会参与任何形式的独占,所有平台的玩家应该都能选择在自己常用的平台上玩到这款游戏。
Vincke自己是非常相信Stadia价值的,“我是Stadia的拥护者,这个平台能让游戏变得不受平台限制,而这是我们一直以来追求的。我们相信游戏应该去适应设备,但设备不应成为玩家的限制。而这正是Stadia将解决的问题,也是它的优势。”
他还提到了Stadia将提供更好的互联方式,例如玩家可以分享链接,直接邀请其他玩家加入联机游戏。“我们正在制作超过100小时的游戏内容,如果你想玩多人模式,可能会花很多时间建立联网。但如果紧靠一个链接就可以让任何设备一键加入联网,就是极大的便利,不需要所有玩家都在PC面前坐好。所以这才是Stadia最吸引我的地方,因为我可以让玩家简单地发送链接,然后另一名玩家立刻就可以一键加入游戏。这将为游戏提供很大帮助。”
另外他也表示,云游戏可以让他们在制作的时候放下顾虑,不用照顾低端配置的机器。而且玩家也不需要花钱配PC就能享用最高画面配置。“这个技术非常厉害,我真心希望它能成功,因为这是游戏平台的民主化改革。”
《博德之门3》现已确认会参加E3 2019 ,请大家届时关注3dm的实况转播。
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