近日,EA公司举办了一场以“建立健康游戏社区”为主题的年度峰会,共有200名游戏制作人参与了此次会议,并对游戏中出现的霸凌、网络暴力等问题展开讨论。
从此次峰会的总结记录数据来看,大约有57%的玩家在游玩网络游戏时遭遇霸凌,74%的玩家认为网络霸凌问题应该被重视,61%的玩家担忧遭受网络暴力、同时也有56%的玩家认为应该增加游戏的包容性。
EA公司承诺将对网络霸凌和网络暴力现象进行打击,未来将加大游戏内检测系统的监管力度,同时还会添加一些有效的反馈工具,给与玩家们一片净土。此外,他们还打算每个季度都向游戏社区汇报工作进展以及即将推出的新举措。
网络霸凌和网络暴力都是一些十分常见而且令人生厌的行为,目前似乎已经有不少游戏厂商开始重视这些问题。例如,暴雪在加强监管机制的同时,还在游戏内加入了赞赏队友系统,以维护良好的社区氛围。至于EA是否能实现承诺,还得看他们在未来的表现。
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