《使命召唤:现代战争》将于今年10月登陆PS4、Xbox One、PC平台,作为整个《现代战争》系列的软重启。而根据动视和IW所述,游戏最大的亮点在于对现代战争实质无保留的、坚定的认知,即使这将折射出黑暗面。游戏中玩家能够一次又一次的杀害无辜平民,虽然这会导致部分战役失败,但是IW根据你的行动,特地为角色设计了分支对话来加强游戏的真实感。
战役总监Jacob Minkoff在接受Kotaku采访时表示,“故事本身是线性的,但是在任务的大背景下,假设你触碰到道德底线,但却没有跨过它(可能指杀害了不该杀的人但是任务能够推进的情形);你会听到其他角色难以置信的抱怨:‘天呐你刚刚做了什么?该死,我希望没人发现这件事。’”
“如果你采取的行动十分过分,但不导致直接失败,你和队友之间的对话会相应的产生分歧。在某些情境下,游戏人物的演出也是分支的,他们会特意把你拎出来说这件事,包含了其他经过动作捕捉的演出场景。”
虽然这并不是游戏界最强大的互动系统,但是看来在追求对“现代战争”这个定义的忠诚诠释中,IW组的确在通过各种方式充实角色、增加玩家行动的“重量”;来让游戏更加的生动、真实。
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