E3中最令老玩家惊喜的时刻之一正是《圣剑传说3:重制版》的登场,SE对这款经典SFC游戏的完全重制也是期望颇高,正如其负责人所言,他们希望使得这个长期死寂的系列IP再次活跃起来。
《圣剑传说》系列制作人Masaru Oyamada在接受Kotaku采访时表示:“最终的目的肯定是夺回那个时代的荣光。通过《圣剑传说》的重制,我们挑战自己,以全新的形式来呈现《圣剑传说》的故事。所以当粉丝们亲自玩上手后,我们希望他们(不只回味情怀)还能对《圣剑传说》的期望作出反馈,协助我们放眼未来。”
而被问及初代、二代以及原版游戏的海外本土化问题,制作人则如此回应:“我们决定首先制作新版的游戏即《圣剑传说3:重制版》,我们收到很多日本本土外的反馈,希望游戏能够在他们的地区上架并进行本土化,因此这次的新游戏我们将其视作一个重启——毕竟很多海外玩家没玩过这个系列。我们向西方展示重制版的游戏,但他们希望也能得到原版。”
因此在上周任天堂发布会公布游戏之后,制作组公布了英文版的系列大合集,“我们了解到粉丝们对这个系列有着很高的期望和渴望,所以我们真的有把这些反馈考虑进去,并在开发《圣剑传说3:重制版》时应用做出了改进。”例如他们计划在角色演出中加入唇部同步等等。
自从06年的《圣剑传说4》以来,系列的正统ARPG作品就再也没有出现过,之后系列创造者和总监也离开了SE来到任天堂,如今十多年的等待过去,《圣剑传说》究竟能否借此再续辉煌?
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