近日id Software创意总监Hugo
Martin接受外媒采访,他表示《毁灭战士:永恒》将有第三人称视角的过场动画,玩家有机会从全新视角来打量主角。
《毁灭战士:永恒》将采用第三人称过场动画,展示一些游戏场景。开发团队希望通过更传统的方式讲述部分剧情,通过第三人称,玩家能更好地感知到毁灭战士是谁、他在做什么。这种方式给予开发者更多自由来讲述故事,并展现毁灭战士的传奇。
Martin说第三人称视点有助于让游戏CG的视觉语言显得更清晰。“第三人称更加高效,很多时候如果你只用第一人称,设计这一场景的工作就变得更难更复杂”,他还表示“所有决定,不管是第三人称CG还是游戏中的BFG,全都是为游戏服务。只要能让游戏变得更好,我们就会去做。”
《毁灭战士:永恒》采用id Tech 7引擎开发,支持光线追踪。游戏将于11月23日发售,登陆Xbox
One、PS4、PC、Switch,支持简体中文。
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