此前,在PS5的一次《漫威蜘蛛侠》的加载测试中,游戏的加载时间从15秒减少到了0.8秒,几乎比PS4快了19倍。而据外媒Comicbook报道,索尼最近又向美国专利局申请了一项新的专利,其中介绍道:这是一款系统动态游戏加载技术,能让玩家获得更顺滑的游戏体验。
这项新专利的页面描述到:这项新技术会先游戏中划出一个需要加载的大致范围,然后在加载时会先载入这个划定范围中的游戏环境,那么这个游戏环境中的游戏角色就会被实时监控,当游戏角色出了这个加载范围时,角色将会进入下一个的游戏环境会被先放到内存中进行加载,这样就让游戏的载入时间最小化,使得游戏不被中断。
那么这项新技术的公布,应该是会首先利用的到新主机PS5上,索尼发言人之前在官方杂志上就曾经大胆地说过,“PS5会让加载界面不复存在”。而之后《漫威蜘蛛侠》的PS5加载测试中,游戏的加载时间从15秒减少到了0.8秒,也很直观地证明这一点。
目前,PS5还未正式公布发售时间。
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