在被微软收购后,Ninja Theory的新IP《嗜血边缘(Bleeding
Edge)》是一个专注多人在线战斗的游戏,和被收购之前开发的单机线性剧情驱动游戏相背离,包括《奴役:西游记》、《DmC:鬼泣》以及《地狱之刃》。
尽管目前尚不清楚《嗜血边缘》最后的结果如何,但网络上已经有一些玩家很失望,主要是因为本作缺乏单人元素,然而根据Ninja
Theory本作的游戏总监Tahni Tucker,这种情况最终可能会得到改观。
在接受Metro采访时,Rahni说《嗜血边缘》将来可能会获得“一些真正优秀的单机战役”,尽管NT的小团队目前专注的是多人模式。
“然而老实说我觉得我们可以在将来做一些真正优秀的单机战役,不过我们的团队是这么小,所以目前多人模式是我们的中心,也是当前最重要的事情,总不能放在第二位。我们将来有可能会做一些单机的内容,比如游戏中可以有很多讲述角色经历的故事。”
《嗜血边缘》登陆PC和Xbox One,目前官方尚未公布发售日。不过6月27日会有一个Alpha测试,到时候有兴趣的玩家可以去官网注册申请试玩下。
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