《全境封锁2》火体犀牛机枪是目前主流配装,生存与输出能力都很突出,废话不多说,来看看装备如何取舍吧。
配装的思路基本上就是拿最低限度的输出去交换高生存续航,从而在raid和日常本中都能得到良好的效果。
配装的核心部分围绕着犀牛展开,犀牛作为一个短期buff型天赋,由于需要击杀才能造成的增伤效果,使得很多人觉得对于八人本的情况而言,犀牛很不合适。其实这个观念本身就存在问题,胸甲中能为机枪带来增伤收益的只有精英伤和犀牛,犀牛作为唯一一个三角天赋并且能够带来还算不错的增伤效果的胸甲天赋,选择的必要性还是很大的。
无论是牢不可破还是其他任何三角天赋,都会对稳定输出造成影响,唯独犀牛不会。7蓝的要求说高不高说低不低,并且在8人本里除了老三其他的压力更多来自于杂兵而不是boss,而犀牛击杀后增伤的效果基本上就等于了清怪效率的提高,这是其他胸甲天赋所达不到的。
触发犀牛之后的每发子弹的增伤达到了2w不过还是低了,胸甲没有爆头伤。
这里也得提一下我个人的看法我个人一直认为爆头伤>精英伤=武器伤,因为爆头伤数值高,计算方式也占优势,并且最好的增伤方式其实就是往头上打,这是所有和枪搭边的游戏通有的认知,全境2也不例外。精英伤和武器伤则是一个全面,一个单一,两者在八人本的表现基本持平。
因为有奇特枪套的原因,机枪对于高载弹量已经是基本没有需求了,保留初始子弹100发足够,弹夹建议上射速,第二天赋也是优先射速,对于m60这种来说10%或者5%的射速提升是相当关键的,这甚至比提升白字还要重要。
511背心和芬里斯战斗背心之间的取舍其实没啥好说的有啥用啥,两者都是可以的,一个多10精英伤一个多5-7的武器伤,差别并不会非常的大,只是白字好不好看而已。词条则是双红一蓝或者双蓝一红皆可,双蓝一红则可以手套换成阿尔卑斯攀爬,但是背心的爆头伤要舍弃,如果有好词条的话就是10%的爆头伤换一个攻击插槽,只能说见仁见智吧。
背包这版本几乎锁死彼得罗夫,因为不再有双系统的通用插槽背包,而彼得罗夫胸甲也是没有攻击插槽的,所以彼得罗夫背包就是最好的选择。词条只要有装甲值和武器伤就行了,其它随意,天赋首选精英伤,其次装甲10%。
手套还是像之前说的,看背心选择,凑蓝还是换阿尔卑斯,至于背包。。我可能比较非,反正是没见过双蓝彼得罗夫背包。手套天赋的选择还是爆头伤>精英伤=武器伤,抵近压着怪打才是最快清怪的方法,一旦让怪跑开,对于队友的威胁会大大提升,而且清怪效率大打折扣。
护膝肯定是选择毒蜥护膝了,这也可以说是一件核心装备了理论上12%+5%+5%的装甲值提升能撑起好看的装甲值,虽然这点装甲值其实也就多一枪的事情,但是为了犀牛,还是只能用它了。
副手自然就是复仇女神,25%的爆头伤,无论如何都是要拿下的。只需要配一个这个镜子就能触发。
奇特枪套,这也是核心装备之一,奇特枪套基本保证了机枪的持续输出。只有1s多的换弹时间,这完全解决了机枪的最大短板,而且还有双攻击插槽和黄插槽,黄插槽完全是为了撑一点技能强度去触发治疗量提升的插件,但对于机枪来说,这一黄还真的不好凑。
技能方面化学物质发射器和复活蜂巢完全足够,一个是作战时回复,一个是上保险。
还有一个附赠的思路,不要太过在意生命值是多少,4w上下足矣,尽量保证高护甲,并且保证护甲在绝大多数时间不要被清空,一旦被清空那就是看情况背水一战还是赶紧开溜进掩体我个人很讨厌龟壳,呆在掩体里基本就要错过第一时间清怪的timing,毕竟怪死光了就不会有人能对你造成伤害了。而且长达5秒的前摇也不能救急,而化学发射器即插即用,足够应付所有情况,如果不够应付,那还是从自己身上找原因比较好。
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