《三国全面战争》中武将根据五行分为五个属性,那么在木将中,谁是最强的呢?小编接下来就带来“C忧伤或快乐C”分享的《三国全面战争》木将排名与单挑系统分析,一起来了解一下。
夏侯惇“眦睚”触发方法
惇哥衣服反制冲锋,有断筋清兵,眦睚这个技能高难度弓箭手不肯射惇哥的情况下我教你们怎么触发,让惇哥跟被射的小兵站一起就触发了,或者只带武将不带兵弓箭手就会射惇哥了,眦睚的技能说明上描述触发该技能后惇哥会失控但实际上并不会,还是可以自由控制惇哥。
木将具体排名
论综合能力许褚最强;
其次是夏侯惇,单论清兵夏侯惇比许褚强;
再往下是郑姜和张燕,这两个不好排,斩将能力郑姜稳定强于张燕,没被沉默的情况下张燕清兵跟夏侯惇差不多要强于许褚郑姜,被沉默的情况下郑姜斩将强于许褚清兵强于许褚张燕;
关羽是木系传奇里无悬念最弱的;
除了关羽最弱的就是典韦,这俩都不如大众脸庞德。
实用性上来讲个人认为惇哥最好用,因为惇哥-15%部队维持费用,反制冲锋,有断筋,最主要的还是帅!
许褚能当木系扛把子的原因不是因为裂地更不是因为死吼,通过实战表现来看我对死吼的评价并不高,许褚真正强的原因是坚防!三面第一团队辅助神技!不过许褚的坚防之后肯定会被削的,我估计是免伤直接从50%砍到25%,然后取消团队效果加成,并且敌方更强才能触发。
单挑系统分析
有时候不是说你单挑稳赢就是对你有利AI吃亏,举个例子,你有个清兵强的武将并且单挑对面AI的武将也都打不过你这个清兵强的武将,但是你这个武将对小兵威胁太大,杀的小兵多了以后,对面AI就会疯狂对你这个武将发起单挑,虽然单挑AI的武将是必败,但是单挑可以有效消耗你这个武将的血量,或者让你这个武将单挑完被围观的小兵围杀,从而达到削弱你方输出降低自家小兵损伤的目的。
这种单挑看似AI必败,实则玩家吃亏对AI有利是下策中的上策,玩家如果优先考虑自身最佳利益的前提下没有任何理由去接受AI发起的这个单挑。
还有一种情况就是AI兵力远低于你胜算渺茫的局,AI会跟你单挑,因为单挑输了它整体还是输对它没有损失,万一赢了说不定能翻盘或者对你造成更多的损失,但即便这种情况下AI依然不会接受或发起它自己还不了手完全白给不存在可能性的单挑。
当然AI毕竟是AI,他赢面大的单挑他接了以后你在旁边给个坚土不屈水圣什么的阴他就有机会反杀,另外高难度AI只要兵力条高过你就绝对不接单挑,不过话说回来高难度单挑翻车几率太高了,传奇武将天天被大众脸干死。
高难度最佳方案是无脑拒绝单挑因为风险太大承担不起,打赢了还高几率走不了被对面围观的小兵围杀,而在马上杀武将没风险要稳的多,高难度接单挑基本=反复无限SL,没这个必要说实话赢了收益不大,翻车灭顶之灾,除非那种你局势稳赢,单挑胜算大,敌方没多余小兵能围杀你武将的情况下,对面AI愿意接低胜算单挑博希望的时候,可以发一个单挑玩一玩,但依然存在翻车风险。
这个单挑虽然你胜算大但实则对你不利对AI有利,AI单挑输了整体还是输没影响,万一AI赢了你就损失惨重,所以你最佳的选择还是不单挑,单挑你赢了整体还是赢扩大不了战果,输了反而损失更大。
单挑这个东西必然一方有利一方吃亏,吃亏的那一方如果不想吃亏必然选择拒绝单挑,也就说两方都考虑自己最佳利益的情况下每一场发起的单挑必然会有一方不可抗拒的选择拒绝,而拒绝单挑又没有惩罚因此导致目前这游戏的单挑系统基本=不存在。
推荐阅读
《三国:全面战争》血腥效果包发售 Steam售价20元
国外玩家吐槽《三国:全面战争》中文名太难 提议CA出英文名替换
《三国:全面战争》官方测试:你的三国称谓是什么
《三国:全面战争》更新:削弱袁绍附庸天下 修复崩溃问题
玩家用《三国:全面战争》拍战争大片 张飞马超两军对垒
《三国:全面战争》Steam玩家峰值已突破20万 新模式预告片公布