《刀塔霸业》7月25日更新后,英雄、阵容强度变动很大,相应的阵容强度也需要重新估量,下文是“旅法师营地”分享的《刀塔霸业》新版本羁绊排名与分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
目前的环境节奏比以往要更快,39轮见分晓。所以前期的选择更为重要。下面的强度表中强度越高代表着你可以依赖这些职业羁绊成功保住前四的位置
猎人的崛起
当狼人成为第7名猎人后,在4费下有5个猎人,让前期猎人的选择更加丰富和高概率。组成3猎人+无情+任意前排坦克并不是难事,而且省下的钱还可以为以后扩张升级打基础
野人
现在剧毒术士是1费棋子,在1费里可以和海民,魔女达成羁绊,为前期4野人打好基础,而同时可以和德鲁伊组合,走野人德术的思路
德鲁伊
目前的前期之王,如果有两个1-2星的德鲁伊能让你在10回合前占尽优势。魔女的回血能力远超过1星英雄能造成的伤害,这样的滚雪球优势让我们能快速扩张人口
勇士
经常被低估的坦克羁绊,有3名勇士可以获得10护甲!这是前期巨大的物理伤害减免。由于这个原因,我们经常看到2星勇士在前几轮变得不可杀戮。拥有更高的护甲意味着敌方单位将减少自动攻击伤害,这是敌人远程伤害单位获得法力的最大来源之一。
法师
3/6法师非常适合中后期游戏!随着快节奏的元素,一个法师玩家可能在早期游戏中损失太多生命,而且有一半时间这可能难以在第20轮以30%左右的生命成功锁血,特别是其他羁绊取得连胜优势后就更难了
术士
在双英雄达成羁绊里非常不错,对游戏的各个阶段都很有用,AOE效果和治疗非常客观!
早期:血亲术士,剧毒术士和巫医
中晚期:影魔,干扰者,死灵术士
无情
与术士一样,但是减护甲可以增加整个团队的物理伤害,这也可以增加他们的法力值!
-5护甲会使物理伤害扩大22%!在比较中,2个野蛮人仅提供10%的额外伤害,并且还会被敌人的装甲减少!
在辅助类羁绊中无情应该是S级的,不过在目前版本中不建议走六无情!
刺客
最近2个补丁中多名刺客得到了眷顾,现在已然在前期和中期中占局一席之地。刺客目前在版本中可以针对法师/猎人/术士后排较弱阵容,所以面对刺客大家可以蜷缩在一个角落
刺客在后期游戏中需要AOE/晕眩支持:
2星海民,潮汐,沙王,山岭可能是6+刺客的绝佳前线!
A级
也都是不错的选择,但要根据来子判断,这些羁绊往往要你在整个游戏过程中都要有所顾忌,达成难度也不低,适合中后期转换。
B级
根据物品情况来看看是否选择,在一些情况下可以作为选择
C级
血亲在前期可能还很给力,尤其你还拿到了重大契约,但中后期你会发现很吃力,因为造就一个强大输出往往敌不过对手一群英雄的围攻。
D级
坚持梦想。太古万岁!
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