《火焰纹章:风花雪月》已经上市,喜爱的粉丝越来越多,玩家大量的涌入,也带来了很多玩家对游戏的体验,做多就是不同难度下,游戏体验上的区别,这里带来的是玩家的讨论,希望能给大家一些帮助。
《火焰纹章:风花雪月》难度区别讨论
敌人不是强一点的问题
困难到噩梦的区别是 从打中你你剩个血丝和直接秒你的区别
建议新手从简单非传统模式开始(传统模式指的是角色死亡就真正死亡)
最大的区别肯定是困难没法刷级的,简单难度肯定有任务给你刷级刷金的,困难基本上总经验固定,要规划吃经验的。
人物的初级属性也有着一定影响,还有成长削减,
目前最高难度还没更新,可以难到走错一步全盘皆输的程度,角色死亡然后只能弃档。
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