根据SullyGnomes和StreamElements对各大直播平台的统计报告显示,市面上“大逃杀”类型的游戏在2019年第二季度再次出现了收视率下降的情况,其中《堡垒之夜》小幅下降,《绝地求生》跌至第十,而《Apex》则是直接掉出了排行榜。
与2019年第一季度的数据相比,《堡垒之夜》的收视率下降了3.66%,《英雄联盟》下降了5.96%、《Dota2》下降了19.01%。然而,《GTA 5》的收视率却大幅上升,涨幅居然达到了151.65%,同时《魔兽世界》也有着64.10%的涨幅。
有趣的是,数据统计中还包括“主播聊天(just chatting)”这一项,而与第一季度相比,居然也有小幅上涨(大约7.07%)。从统计报告的标注可知,“主播聊天(just chatting)”这项指标可以作为玩家观看各款游戏直播意愿的分界线,以这条分界线为依据,可以很清楚地看出游戏的流行程度和热门趋势。
《GTA 5》之所以获得如此之高的涨幅,是因为有游戏区主播的持续支持。此外,得益于高自由度的创新和自定义模式,今年《GTA 5》的一个ol角色扮演私服也突然火了起来,有玩家声称这简直是新的模拟人生OL。
至于《炉石传说》和《魔兽世界》的收视率上涨现象,其原因可能在于:炉石新版本的加入以及《魔兽世界》怀旧服的出现。
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