《钢铁雄心》作为大战略游戏的经典作品,虽然紧跟着在当时已经打出一片天的《欧陆风云2》发售,但是仍旧展现出了自己的特色玩法,获得了玩家的支持和拥戴,这就让我们来看看IGN对这款系列原初作品的中肯评价。
“虽然在当时的大战略题材游戏中,《欧陆风云2》显然是更好的选择——它更精致、完整、令人满意,因为你统帅你的国家500年,而不仅仅是12年。但这并不意味着《钢铁雄心》没有魅力。”
“它非常容易让人上瘾,一旦你克服了一开始的学习阶段(游戏中怪异的资源管理相当困难),你会发现它深奥又有趣。绝大多数的二战题材游戏限制玩家只能使用参战的那5-6个主要国家,而在《钢铁雄心》中你可以尝试一些有趣又不同寻常的立场,比如孤立的澳大利亚或者维持中立的瑞典。此外,P社的游戏往往有着超高水平的历史细节展示,远超同题材的其他作品。”
“因此,这简直是一场教育性的经历,是历史爱好者必玩的游戏。即使你熟悉二战之前和期间发生的重大事件,实际扮演成决策者去看待问题而不是被动的阅读文献,会让玩家加深对这段历史的理解,这是《钢铁雄心》的过人之处。”
“但与此同时,电脑AI理应做得更好,特别是对于民主国家和他们的外交手段而言,20世纪的背景下显然应该有更多的选择。”
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