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《全面战争:三国》普通进攻战进阶攻略分析

2019-08-05 14:50:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1928

《全面战争:三国》游戏中普通进攻战是玩家比较常接触的,日常殴打ai就是玩家的游戏历程,这里带来的是《全面战争:三国》普通进攻战进阶攻略分析,来自玩家“条-先森”的分享,希望能够帮助到大家。

《全面战争:三国》普通进攻战进阶攻略分析

普通进攻篇

相对于防御战来说,进攻战可谓是新手比较头痛的战斗了。因为AI将不会主动进攻,这意味着需要玩家不断操控部队前进。而这操作量较防御战来说肯定是成倍上升的。

当然是拥有一些方法,让进攻战中的敌方反攻的,但概率都不是100%。就我个人观察,AI在防御过程中除非受到一定的损伤,不然是不会主动进攻的。所以,可以有以下几种方法。

(1)将领吸引。这里的将领吸引不是指在敌人旁边转悠吸引,这样大概率不会成功的,二是把将领拉入敌方低级兵种之间进行厮杀,之后再退回来。(导致结果可能是对自身将领产生损伤)

(2)利用远程优势进行齐射,消耗敌军部队。(可能浪费一些弹药)

目前而言,我所证实的概率比较大的方式只有这两种。当然,大家也可以自行探索下其他方法。

全战系列有个很简单的办法勾引对面来打你(也是很合理的设定), 射程, 你射程远,他就只能主动进攻, 进攻的队伍里配一个水属性将领,带投石车。

布局:

进攻战中,AI是会一直呆在原地等待玩家进入远程射程的。所以,你可以有充足的时间调整阵型,让预定部队呆在特殊位置。(只需要注意别进入对方远程射程即可) 其次,AI的部队一定会朝向它所看到的玩家部队方向,意味着如果你的大部队是藏在森林里的,AI可能会将自己部队转向其他方向。根据以上几点,我们可以进行如下布局。

(1)弓兵位于前方,步兵位于后方(盾兵、低级兵种可靠前一些),武将位于最前方,骑兵移动至敌方大部队侧翼或后方。(该阵型适用于我方远程射程与敌方相差不大时)

(2)武将放第一排,盾兵、低级兵种放第二排,其他步兵放第三排,弓兵放三或四排,骑兵依旧调至敌方侧后翼。(该阵型适用于我方远程相对薄弱的时候)

该布阵特点及冲锋时注意事项:

(1)在冲锋时,活用基础篇中我所介绍的锁住阵型功能,保持部队冲锋时的阵型。

(2)仔细观察对方的布局,根据对方兵种合理调整阵型,留意高威胁兵种。

(3)武将、低级兵种放前面的作用就是吸引远程火力的(武将因为只有一个个体难以被命中,低级兵种则是肉盾),并且一定要让吸引火力的部队远离点人群。

(4)及时控制远程定向射击对方的矛兵、输出类兵种等不带盾的步兵(一定要手操),优先射击后排的。

(5)当双方大部队即将接战时,令武将提前冲锋前去斩将,骑兵对远程进行冲击,要记得一点,骑兵在这种时候远比步兵重要,不要轻易送。统帅型将领记得开技能。

(6)双方交战后,步兵不需要过多控制了。盯紧高威胁兵种和敌方大部队聚集区,优先射击,让武将尽快斩将,操控骑兵尽可能多的击杀远程。

(7)当敌方将领被斩、弓兵消耗殆尽的时候,一定要控制骑兵、武将反复背冲敌方薄弱区域,降低其士气。

(8)注意对逃跑的,但数量较多的敌方部队进行追击。

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