为了适应八王之乱这一特殊的历史时期,《三国全面战争》八王之乱DLC的游戏系统相较原版游戏做了一些改动,下面为大家介绍下《三国全面战争》八王之乱DLC的特色系统,方便大家快速上手。
(注:本文部分介绍摘自官方的DLC介绍)
派系概览
打开派系概览,最上面的七个王是你的主要敌人,消灭他们并将等级提升到中兴宗王,即可获得终极胜利。
由于DLC中的八个派系都是诸侯王,所以提高声望不再按照原版游戏的等级划分进行升级,而改成了:无名宗王→宗王→闻名宗王→辅政宗王→中兴宗王。
在达到“闻名宗王”之前,占领皇都可能会导致皇帝逃往其他派系。
达到闻名宗王等级后,占领皇都将获得拥护与支持,成为摄政王。
达到辅政宗王等级后,每回合将有更高的几率接到摄政请求。与晋帝国保持良好关系、拥有高等级的美德或财富阵营倾向将增加该几率。若晋帝国是你的附庸,则解锁外交吞并选项。
达到中兴宗王等级可以赢得战役。尽早控制住皇都可以帮助你更快达到这一等级。
游戏中你还可以选择自行称帝或是保护天子,以摄政王自居。此二者间的抉择很大程度上取决于你在战役过程中所走的阵营倾向。
改革
八王之乱DLC的改革(科技树)做了较大改动,具体效果详见改革效果及解锁兵种、建筑一览。
还有一个不同,就是原版游戏中每过一定回合才能选择研发一项改革,而DLC中是先选择研发一项改革之后,过一定回合后才会生效。
阵营倾向
阵营倾向系统是八王之乱DLC加入的全新系统,为你的派系发展提供了新的选择。财富、美德、实力与思想四种阵营倾向各自有着不同的增益,其路线的选择由大量新事件与抉择所决定。当你倾向于某种阵营倾向时,便会开始遇到以该倾向为主的事件与抉择。
阵营倾向也会影响你俘获天子时的抉择。相应地,该抉择的结果将决定你最终的派系等级是天子还是摄政王。
每个阵营倾向都会为你的派系提供各种增益:
美德:此倾向增长可获得粮食产出、外交关系、士族支持与声望加成。
思想:此倾向增长可获得人物经验获取、研究速率、可用太守职位与声望加成。
实力:此倾向增长可获得战役地图移动距离、集结时间、部曲维持费与声望加成。
财富:此倾向增长可获得产值、贸易与声望加成。
士族支持
八王之乱本质上是一场士族门阀之间争夺统治权的斗争。为了反映这一点,公共秩序已改换为士族支持。
由于在八王之乱时期,黄巾起义已经过去一百年了,所以士族支持(相当于原版游戏的公共秩序)过低产生的不再是原版中的黄巾乱军,而是士族叛军。
不过,在基础建设方面,士族支持的正面与负面效果与公共秩序截然不同,毕竟士族阶层的需求有别于普通民众。
维护士族阶层稳定的建筑也与三国时期有所不同。
此外,郡国人口增长并不会对士族支持产生负面效果,这一点与原版游戏不同。
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