微软上个月申请的一项专利披露了其将智能手机转换成掌上游戏机的研究方向和手柄计划,这可能是微软进军下一世代便携式系统和云游戏的一步。
如图所示,7月9日申请的这项专利包含了两个分离式的手柄和一个能够聚合这两块手柄的充电装置。尽管整篇专利文章中没提到Xbox,但是那熟悉的Logo已经暴露了它。另外这种分离式手柄+充电坞的设计不可避免的令人联想到任天堂的Joy-Con。
而来自Yanko Design的设计师Sarang Sheth也根据文件中的说明图,尝试着为专利设计了一份假想3D模型。假设最终的成品和他的假想稿风格类似,那么的确是随时将手机变为游戏机的利器。
专利文献中称,手柄会给连接到的触摸屏设备提供输入控制,包括了内置的扬声器、耳机插孔和无线耳机支持等。其目的是解决一些触摸屏设备在游戏时遇到的不便问题。考虑到类似谷歌Stadia和微软xCloud的次世代云游戏平台,能够允许玩家通过互联网串流自己的游戏到任意设备,这份专利手柄可能会让xCloud计划对不肯购买主机的手机玩家更具有吸引力。
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