游戏介绍
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显卡要求 支持 Display established at (1440 x 900) in 32 bpp with a 24 bit Z buffer and 8 bit stencil buffer
著名游戏发行商Eidos公司旗下的《落水狗》是以导演Quentin Tarantino执导的同名经典电影为蓝本制作一款全新的第三人称冒险游戏,剧情忠实原著,目前该作由Volatile Games工作组加紧开发当中。游戏中引用了电影中的经典对白,给予玩家“填补原电影空白剧情”的机会。游戏将推出PS2、Xbox和PC平台多个版本,最早将于今年9月19日发售。本作的游戏事件并不是按照电影版那样,是按时间排序的,而是按照关卡任务结合的紧密性编排的。整体上看,游戏采用了叙述性的方式,节奏并不快捷。
虽然电影版中大量抢劫类的镜头都是发生在仓库里面的,不过这对于游戏来说太过单调,因此本作采用的是以每个角色的视角来加以表现:Blue先生的命运、Marvin的绑票、Pink找回自己的珠宝、White护送Orange回到仓库、Brown在抢劫之后出逃、在Blonde离弃Marvin后Nice Guy Eddie来到他的身边等等。这些场景都设定在不同的地点,有的是按电影中的式样构建的,而有的则是虚构的,而事际上抢劫事件并没有在游戏中呈现出来,这只是一个隐含事件。根据玩家的选择不同,你将置身于动作或者对战两条线路当中。所有任务的完成并不需要杀戮,当然驾乘和枪战也可以发生。游戏中还加入了大量的值得留念的电影精典场景和对话,这些都用图标加以标识。本作的剧情扣人心弦,比如,枪战、驾车都让人神经高度紧张,在整个游戏过程中玩家都可体验到惊险性。在游戏中,玩家将充分运用操空性,你将遭遇到所有角色。不过冒险和危险并不会贯穿游戏始终。你会看到当警报响起,人们会四散逃走;如果你劫持人质太久,他们甚至会晕倒;不过即使你劫持了人质,你也别指望安然无恙,警察照样会向你背后射击。所有这一切都将使当前的场景陷入一片混乱。
《落水狗》的游戏内容是以主角的视角展开,因此六个主要角色的特性在对话中表现得最为明显,特别是在发生威胁和暴力的时候。游戏采用了开放式的架构,大量的CG镜头有机地融于其中,一些特写画面更是采用了多种观察视角。在游戏提供的演示程序中,我们看到,Brown先生坐在一辆车当中,正奄奄一息,White和Orange先生发现了他,这使得Orange先生随后感到一阵痛苦。这一场景真实地还原了电影版中的一景,虽然配音演员并不是原班人马,不过仍能望玩家感受认同。整个游戏内容归为十个第三人称射击类关卡和六个驾乘类关卡。从游戏片断中我们看到,Blue先生正在交换珠宝,就在这个重要关头大批的警察赶到了,而Blue先生在大楼的顶层被截获了。本作的人质系统也很有特色,进入游戏后,你将随机地选择一个角色扮演,从平民到警察等不一而足,而人质则会出现在任意的场景当中。你可以将人质当作人盾,并可利用其与警察讨价还价。你甚至还可以命令警察放下武器。在游戏模式方面,《落水狗》只支持单人游戏方式,这使得游戏更有深度,耐玩性反而大为提升了。
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