游戏介绍
由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。
《时空幻境》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
结局介绍
结尾是你最后通关之后看隐藏剧情的那一段,之前的世界都是冒险过程。时空幻境,顾名思义时空是虚幻的,结尾进门之后再出来又是开始,这是一个类似轮回的过程。
世界一的倒叙闯关,在我看来是作者提示你真正游戏的意思应该倒过来看,就是TIM一直在追公主,而公主一直阻止TIM。你也玩通了,游戏的意义相信你也知道了,TIM是科学家,公主象征着核武器,最后三种不同结局。
第一种,也是最常见的一种,星星没有收集齐,公主被大块头救走。
第二种是之前收集了7颗星星,但是最后没有走到公主的那一层,公主爆炸,自己走回这一关起点。
第三种是8颗星星全部收集齐了,也就是最后走到了公主的那一层,最后一颗星星在公主的房间里。这样过了结局剧情之后再从开始走时,会看到星空上已经出现了完整的公主被锁住的图,象征着人类虽然发明了核武器,但是有效地控制住了她。
游戏攻略
世界1
一路前行,熟悉操作。操作简单到令人发指:四个方向键,空格跳跃,Shift键倒带,嗯,我的意思是时空倒流。
怪物按照路途顺序排序。
世界2 时间与宽恕
1 小试身手
基本操作.路上捡拼图1;
利用怪物跳起拿拼图2;
利用连续两次怪物跳起拿拼图3
2云桥
拿钥匙开门;坐云桥得拼图1;
顺路得拼图2;
拼图游戏和剩余两块拼图还没有办法,无视,继续前进
3追捕
踩死第一只怪物,放过第二只,踩死第三只,踩死第四只,跳起踩死第二只,顺路踩死第5,6只,得拼图;
返回云桥,利用拼图的平台,把最后一只怪接下来,踩死跳起的门上拼图,利用拼图的平台跳过缺口,得最后一块拼图,继续前进到4
4自信的一跃
来回开动机关,把怪物接过来,踩死跳起得拼图1
开动机关,坐移动平台过缺口
踩死大炮喷出来的怪物过缺口得拼图2
往下跳得拼图3
顺路得拼图4
出去把世界2拼图完成。
世界3 时间与谜题
1,地坑
跳下踩死怪物得绿光钥匙,倒带,带着钥匙回来,开门前行
2来来回回
避过怪物,上去捡钥匙,倒带,开门得拼图
3,阶段
利用倒带创造平台跳过缺口,得拼图1
利用快速短暂倒带,得拼图2
4,脚踏实地
开动开关,把怪物接过来,等怪物拿了钥匙才使怪物得钥匙,然后开动开关过去拿拼图回来开动开关,爬上梯子,从后面下来再开动开关,倒带,去捡了拼图,倒带回来,开动开关过缺口
5,狭路相逢
一路踩死兔子,爬上平台,利用快速短暂的倒带,把怪物接到平台,踩死跳起的拼图
爬上梯子到顶端,等一段时间,利用快速短暂的倒带,听到“啪”的一声,表示一颗直行炮弹被斜行炮弹打掉,利用这个空档,上去捡拼图
6,无可挽回
向前踩死两个怪物和一个兔子,不要使用任何倒带,上楼梯过去捡拼图回来,一路前行,必须踩死所有兔子,下楼
梯,左边捡钥匙开门,倒带,再开门,一直向左走,跳下去捡绿光钥匙,倒带,开门,左边捡钥匙,然后开门,倒
带,再开门,捡拼图
7,巢穴
跳下钉子坑,捡钥匙,倒带,开门,然后爬上屋顶,利用倒带用灯座砸五次魔王,捡钥匙,开门过关
8,时针倒转
直接去拿钥匙,去开动开关把平台移到右边,再开动开关,用最快速度倒带,在平台回到左边之前回到左边二层,利用移动平台跳起得拼图;
开动开关,利用移动平台过去开门,上梯,下梯,去开动开关,站在刚刚升起的平台上,用最快速度倒带回最初断龙石开始下落的时候,赶紧回去拿拼图吧。
出去完成拼图。
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