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要塞:十字军东征 中文版
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要塞:十字军东征 中文版

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游戏介绍

《要塞:十字军东征高清版》是经典游戏《要塞:十字军东征》的高清重制版。游戏是根据一个欧洲历史中最著名的十字军东征这一历史事件改编而成。这款写实风格的策略游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

造兵条件

1,人口,你必须有闲置的人口,在领主门口,蹲着烤火的那圈人,如果没有,证明你没有闲置人口,不能训练士兵;2,金币,无论造什么兵种,你必须有金币,不光如此,如果你是兵营,而不是阿拉伯兵营,每造一个兵种,都需要有相应的武器,比如说弓箭手,首先你的武器库中必须有弓箭,而造弓箭,必须有弓箭作坊,如此类推;
3.兵营,一共有两种兵营,阿拉伯兵营,只需要你有人口和金币,就能很快产出士兵,无需其他任何辅助建筑,缺点是代价高,普通兵营,每造一个兵种,都需要有相应的武器、盔甲甚至马匹的储备,否则士兵无法产出。
另外说一下,人口需要建设民居来获得,而且,你的声望不能低于50,否则不会有闲置人口,而保持声望的最基本条件就是粮食,如果你的粮仓没有吃的,声望会迅速下降,很快会导致一系列的恶果。

游戏攻略

一.战术思想:
1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:
进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。
战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。
战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头。
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效。
战术缺点:考验耐心。
5.tower rush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制。
战术优点:对近点敌人有奇效。
战术缺点:同上。
防守思路:
1.强烈推荐弩兵+方塔。因为方塔小,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械。
2.骚扰敌人的经济,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去,最好的防守是进攻嘛。
关于战术大致说这么多
然后,关于打法。俗话说知己知彼,百战百胜。所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的。下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识。
1.老鼠
本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。出兵较快,不过完全以低级兵为主力,所谓进攻防守都是最弱的,经济发展缓慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。
2.苏丹
仅次于老鼠的垫底候选人。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)。
3.蛇
阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会使用投石车而且喜欢挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他。同样没什么难度。
4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,而且会用攻城器,投石车和火弩。而且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城。
5.猪会使用弩兵防守,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼,然后你的领主就死于非命啦。不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就是野猪,压制住他的经济,他就是阉猪,非常明显,多用游骑兵骚扰吧。
6.萨拉丁相对于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。要是萨拉丁开始钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了。推荐火攻。
7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济比较好,剑士海或者投石车阵是司空见惯,对付狮心王真的很考验防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点,压制大本营,然后刺客进城砍人。如果是“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。推荐火攻。
8.狼
狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展,也不好使用火攻。另一方面,狼的进攻也非常凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必是戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻,建议智取。个人的打法是,利用狼城堡的死角(就是贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,然后狼就作茧自缚了。

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