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中世纪2:全面战争 中文版
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中世纪2:全面战争 中文版

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游戏介绍

跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《中世纪2:全面战争》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。

《中世纪2:全面战争》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。

《中世纪2:全面战争》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《中世纪2:全面战争》成为PC策略游戏史中最棒的一个。

这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。

《中世纪2》宏大的战役将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。

利用公主来加强外交,让牧师来传播你的宗教信仰,依靠商人来补充你的战争消耗。教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。你愿意满足他的反复无常的念头以避免被逐出教会,还是愿意密谋推翻他、并操纵罗马教皇选举来让你自己的教皇执政呢?

秘籍介绍

先声明,此秘籍过度使用会严重影响中2的乐趣

选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan 得到Elephant Artillery (象炮)
vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)
madras 得到Elephants (火枪象)
istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)
george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)
houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)

兵种介绍

一、拜占庭:游戏介绍优点是“拥有强大的投射骑兵和肉搏骑兵,拥有优秀的弓箭手”,缺点是“后期缺乏火药部队”。大家都知道,拜占庭唯一拿得出手的好兵种就是瓦达瑞泰,塞西亚弓骑和拜占庭骑兵还是不错的轻中型弓骑,所以强大投射骑兵这一点说对了;肉搏骑兵么,看不出铁甲骑兵、拜占庭枪骑和拉丁骑兵比同时期东西方的各种骑兵好在哪里,而且招募条件普遍偏高;弓箭手里面,特拉布宗和卫队弓在复合弓部队里确实强,大家知道,复合弓的特点是射程远威力强但是不破甲,在初期欺负下周边轻装东方部队可以,面对西方重甲部队很吃力,复合弓如果和强弩配合就很完美,这一点上,拜占庭还不如拥有强力复合弓+弩的威尼斯和西西里。
从实际运用的角度看,拜占庭的海军在初期实在强大,德罗蒙和喷火战船足以横扫火药事件前地中海所有舰队;拜占庭军队虽然能力普遍差,但是纪律性和训练普遍较强,列阵和战斗过程中极少发生不听指挥或者容易陷入阵型混乱的局面;拜占庭的城市可以出拜占庭剑士、瓦兰吉卫队这样的职业兵种,军队职业化程度较高,鉴于游戏中大部分据点是城市,所以这一点上还算是比较不错的优点。
所以,我给拜占庭兵种的优缺点评价是:优点:“极其优秀的弓骑兵体系,有纪律、训练有素的职业部队,强大的海军”,缺点:“兵种普遍能力较差、士气较低,缺乏火药部队和强力重装部队”。

二、丹麦:游戏里的介绍优点是“拥有强大的、专杀矛兵的剑斧步兵”,缺点是“缺乏好的重骑兵”。对于天主教国家,几大骑士团的存在表明,他们并不“缺乏好的重骑兵”,况且丹麦还有从链甲、封建、侠义骑士这样的标准西欧重骑兵大路货路线,虽然大路货,但是确实好用。至于剑斧步兵。。。。。。好吧,如果你喜欢肉搏,丹麦就是个最好选择,包括它的特色骑兵都是肉搏居多:斥候、战地教团、战斧骑兵,不过它最大的缺点却是——没有良好的远程力量。喜欢多兵种配合的玩家们知道,步兵线巩固,有矛兵枪兵保护,有剑盾步兵和突击斧兵冲击,还必须有强大的远程,才能打击骑射手、轻骑兵乃至重骑兵。丹麦的北欧弓箭手只能说是拿着一张烂弓的轻装剑士,弩手也没有盾,这对于步兵种类齐全的丹麦来说,是一个比较大的缺陷了,没有强力远程,你奈骑兵何?不要说还有弩骑呢——那到啥时候了。。。。还有一个缺陷是丹麦步兵种类齐全,偏偏没有矛兵,斩矛和奥博德夏戟兵这种超长枪保护战线是可以,围剿陷入本方战线的敌人骑兵就有点慢吞吞了,类似的还有英格兰,不过英格兰好歹还能出征召矛兵(打了补丁重装军士也可以出),丹麦连这个都没有。
丹麦除了步骑弓都肉搏,其实它的海军也是很强的,北欧一带柯克、霍尔克船本就不如地中海战船,遇到强大的维京海盗船,更是不在话下。
因此,丹麦的兵种优缺点评价是:优点:“各种优秀的肉搏步骑兵,强大的海军”,缺点:“缺乏远程兵种和矛兵”

三、埃及。游戏里的介绍优点是“拥有强大的马穆鲁克骑兵”,缺点是“后期缺乏强大的步兵”。如果有阿萨辛和近卫斧手的存在,“强大步兵”就并不缺乏,不过要用天主教国家那种罐头步兵标准来衡量,YSL国家都普遍缺乏重装剑盾步兵(摩尔除外)。埃及个人感觉最主要的优点在于肉搏骑兵,包括马穆鲁克弓骑兵也是,能升级全身板甲的马穆鲁克骑兵肉搏能力凌驾于任何一种同类型的重骑兵。还有一个优点埃及与摩尔类似,就是沙漠兵种居多,在作战地区是非洲的情况下,这一点还是比较有优势的,对于对手西欧重装兵种,在炎热条件下掉体力很快这个缺点,放风筝还是很适宜的。不过相反的是,到了欧洲的雪地战场,热带兵种就会吃亏一些。此外埃及拥有弓骑、标枪骑、标枪、复合弓、拿法等多种远程兵种,也是一大特色。埃及或者说YSL国家一个大缺陷可能是初期海军太次,德霍战船在地中海根本没法混。
埃及兵种的优缺点是:优点:“强大的马穆鲁克骑兵,多种远程兵种,擅长沙漠作战”,缺点是“缺乏重装剑盾步兵,初期海军弱小”。

四、英格兰。游戏里的介绍是“拥有强大的长弓兵和重步兵”,缺点是“缺乏多样化的骑兵”。可以说优点说得很到位,但是这个缺点怎么理解呢?如果说有骑士团、英格兰骑士、链甲+封建骑士外加游骑兵、轻枪骑兵这组合还不够“多样化”,也许是指英格兰没有骑射手吧。有个补丁是可以让英格兰有骑马长弓的,类似法兰西骑兵那种,不过历史上英格兰人倒是试验过长弓手上马,发现根本无法战斗——长弓体积大,开弦发射都需要特殊的练习和姿势,在马上颠簸着,能开弓射击是一件很难做到的事情。上面说道英格兰没有矛兵,同时没有长枪,没有打重装军士补丁的情况下,重步兵很可能被敌人重骑兵冲个稀里哗啦的,好在长弓可以放拒马,不过那东西是不能动的,电脑AI再白痴,也不会让骑兵往上面撞,所以不要妄想着拿拒马来大量杀伤对方骑兵,拒马的作用在于抑制骑兵正面冲击,好让长弓能从容发挥正面火力。
因此,英格兰的兵种优缺点是:优点“拥有强大的长弓兵和重步兵”,缺点“没有骑射兵种,缺乏矛兵”。

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