游戏介绍
《神曲》是部很有影响力的文学作品,《但丁地狱》这款动作游戏将带领玩家领略作品中所描绘的恢弘场景,让玩家在著名的九层地狱进行一场史诗般的冒险。优秀的画面、流畅激烈战斗,强大的史诗背景,本作可谓动作游戏玩家不得不尝试的一款作品。
《但丁地狱》是由EA游戏公司发行的一款动作游戏。游戏改编自意大利诗人但丁的代表作《神曲》三部曲之一《地狱篇》。与原著不同的是,原著里但丁是一个吟游诗人,而女主叫贝缇丽丝是一位天使。而游戏中,但丁则是拿着死神镰刀的退役十字军,而贝缇丽丝则是她女友。
来自EA Redwood Shores(现在的Visceral Games)工作室的执行制作人强纳森·奈特(Jonathan Knight)表示:“意大利诗人但丁·阿利吉耶里在其原著中对九重地狱的深入描写相当于为他们事先画好了地图,地狱的九重结构刚好转化为游戏中的各个关卡。从地狱之门开始,到最后第九重地狱里与最终BOSS头目战斗。对自己犯下罪过之人会进入前5重地狱,对他人犯下罪过则是进入后4重地狱,将会受到残酷 的惩罚。而但丁在其原著中描述的一些标志性的地方都会在游戏中看到,例如冥河与冰封之湖等。”
其实本作的很多场景都是根据《神曲》原著中的描绘所设计的,充满了史诗感,这些原画设定将由著名的画家Wayne Barlow绘制,从而也确保了本作场景的恢宏大气。
游戏背景
新作《但丁的地狱》从1191年的意大利某地开始,但丁正从远征中归来,途中经过一个茂密的森林。但丁拿着一幅挂毯和针线,开始将挂毯缝到自己的身上。就在此时,挂毯似乎活了过来,好像在描述但丁于战争中所犯下的残酷杀戮行为。之后是但丁与死神战斗并获得胜利,夺走了死神之镰,接着是通过动画回忆了痛苦的往事:在那段快乐的日子里,但丁回到家,他正要与未婚妻比阿特丽斯结婚,然而当他打开家门,却发现仆人已经遭到杀害。但丁冲向后院,发现比阿特丽斯半裸着身子倒在血泊中,她的灵魂正脱离身体,并想要告诉但丁所发生的一切,然而此时大反派路西法却在这个时候出现,将比阿特丽斯的灵魂拖往地狱,故事就是从这个时候开始……
在本作中,但丁将面对自己过去犯下的罪,同时打倒所有阻止他寻找比阿特丽斯的恶魔。每次进入一重新的地狱,织在他身上的挂毯就会呈现出一段回忆其自身罪恶的片段,让玩家了解但丁的过去,游戏最终将会从拯救比阿特丽斯的任务变成但丁本身的救赎之旅。
游戏说明
攻击武器
本作中玩家的主要武器就是从死神手上抢来的镰刀,使用死神之镰攻击给人的感觉有点像《战神》中奎托斯的混沌之刃,分为轻重两种基本攻击方式,战斗的节奏极快。而且与混沌之刃一样,朝远处的敌人攻击时,镰刀会伸长。玩家也可以抓住敌人发动连续技。无论是攻击还是防守都可以提升连续技槽,将敌人打到一定程度之后,其头顶上会冒出QTE按键提示,这时候就可以发动终结技。攻击时但丁可以使用镰刀短暂漂浮在空中,可以通过二段跳进入更高的区域。但丁也有魔法可以使用,用方向键可以选择魔法,例如横扫一切的十字架轰炸,或者灵魂能量形成的大飓风等。
可以驾驭巨兽
在《但丁的地狱》中,玩家可以惩罚受罪的灵魂,也可以选择拯救他们。拯救灵魂时会进入一段QTE画面,根据画面中的按键提示操作成功的话,就可以成功拯救苦难的灵魂。无论是惩罚还是拯救都会获得奖励,这些奖励以灵魂点数计算,惩罚灵魂只会获得1000点,而将其拯救则可以获得2000点。本作的另外一个有趣系统与PS3《战神III》中的驭怪系统相似,某些敌人会驾驭着巨大的怪兽而来,只要将骑乘者干掉,就可以自己乘坐怪兽战斗。玩家可以通过按键控制怪兽喷火,或者用蹄子猛击,而游戏也与“《战神》系列”一样,玩家可以用残酷的手段终结敌人。
游戏系统
吸魂系统:把敌人干掉就会掉魂,自动吸收.另外可破坏物也有一定几率出魂,比如罐子,照明台柱。魂在游戏里的作用就是升级武器魔法技能。
QTE系统:也是老牌系统了,这作的QTE比较简单,只围绕□△○X4个键,所以QTE苦手不必害怕。
魔法系统:一种副攻击方式.主要在技能树和剧情里学习。十字键对应各自的设置的魔法。
善恶系统:对于小型怪或者打到濒死的较强怪,按R可以把他们抓住,这时可以进行「惩罚」(□)或「救赎」(○),惩罚会增加邪恶的属性, 而救赎的则会增加圣洁的属性。这里和360版有点不一样的是,PSP版中途遇到的需要净化那些祈祷的灵魂,进行救赎没有360版的小游戏,而是直接净化。
技能系统:由于游戏中但丁只有镰刀和十字架2种攻击方式,所以技能树也只有两边。镰刀对应邪恶,十字架对应圣洁.提升对应的技能等级除了需要不停的惩罚救赎外,还需要相应数量的魂。
收集系统:包括银币收集系统等。
操作说明
《但丁地狱》PC版是使用模拟器实现在电脑上运行的,常用的键位是WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的R键和L键。
IKJL:移动
D键:十字架攻击
S键:跳跃(连点两次为二段跳)
A键:轻攻击(镰刀)
W键:重攻击(镰刀)
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。
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