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游戏简介
不管是在小说、影视还是游戏,大家总会见到武侠题材的内容,伴随着出现的也是一众武林高手,虽然他们并不处于同一时期,但是仍被许多人拿来比较。而在这款《三国志11:真·武侠志》中,玩家就可以来让这些英雄人物来分个高下。游戏集合几乎所有能叫的上名字的武侠人物,玩家需要操控他们来互相征战,最终一统整个江湖。
特别说明
1、开始游戏前请将游戏目录下的“Koei”文件夹复制到我的文档中;
2、游戏设定时请将反映编辑武将设定成“无效”!
人物介绍
人物来源于以下小说,游戏或剧本。
金庸:《飞狐外传》,《雪山飞狐》,《连城诀》,《天龙八部》,《射雕英雄传》,《白马啸西风》,《鹿鼎记》,《笑傲江湖》,《书剑恩仇录》,《神雕侠侣》,《侠客行》,《倚天屠龙记》,《碧血剑》,《鸳鸯刀》(金庸全部作品)
古龙:《武林外史》,《绝代双骄》,《陆小凤传奇》系列,《楚留香传奇》系列,《流星·蝴蝶·剑》,《风铃中的刀声》,《九月鹰飞》,《欢乐英雄》,《圆 月弯刀》,《三少爷的剑》,《萧十一郎》,《七种武器》系列,《英雄无泪》,《边城浪子》,《多情剑客无情剑》,《飞刀,又见飞刀》,《白玉老虎》,《大 人物》,《欢乐英雄》,《浣花洗剑录》,《天涯明月刀》,《碧血洗银枪》,《大地飞鹰》,《护花铃》等。
梁羽生:《塞外奇侠传》,《七剑下天山》,《侠骨丹心》,《白发魔女传》
温瑞安:《四大名捕》系列,《逆水寒》(其实也是《四大名捕》系列的)《说英雄,谁是英雄》系列。
黄易:《大唐双龙传》,《寻秦记》
其他:马荣成《风云》,宁财神《武林外传》
国产游戏:《仙剑奇侠传》,《仙剑奇侠传4》,《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《天之痕》,《天龙八部》
剧本说明
1.使用英雄集结剧本改编,一城一势力。势力即帮、派、教等。除了武侠势力,还有
2.每个势力尽量放在实际对应的地理位置。
3.关于兵种的变换:
枪兵即剑、枪、棍等武器,改名“剑枪”;
戟兵即刀及其他特殊武器(金轮?),改名“刀斧”;
弩兵即暗器,改名“暗器”;
骑兵即拳掌类(是有点怪怪的,见谅),改名“拳掌”;
剑兵改名“乌合”(呵呵……);
兵器:冲车--攻城车;井阑--机关楼;投石--踏神弩;木兽--圣火牛;
水军:斗舰--飞轮
4.战法的设定:重新设定战法名字使其比较符合兵器的变化。
剑枪(原枪兵):突刺——怒曲金虹;螺旋突刺——毒龙钻;二段突刺——剑震九州
刀斧(原戟兵):熊手——擒龙手;横扫——横扫千军;旋风——席卷八荒
暗器(原弩兵):火矢——长空射燕;贯射——百步穿杨;乱射——漫天花雨
拳掌(原骑兵):突击——龙战于野;突破——力劈华山;突进——亢龙有悔
兵器(见上条):火矢——箭神一笑;破碎——天地同寿;放射——祝融降世;投石——巨石炼狱
水军(无变化):火矢——火箭天袭;猛撞——长虹贯顶;投石——天地无用
5.关于能力的变换:
统率,由于那些大侠们都不怎么打仗,所以设定为行走江湖的能力,以“江湖地位”为主要参照物;
武力,就是武力咯,以扫地僧,帝释天,西门吹雪为100,不会武功的(如王语嫣,龙小云)为1;
智力,就是智力咯,以黄药师为100,傻姑为1;
政治,衡量为人处世的能力,以及江湖声望,家政等(也就是原版的“魅力”);
魅力,纯粹是长相……(人格魅力归为政治类)。
6.虽然金庸,黄易等人的书里也描写了很多关于朝廷的事,但考虑到加入朝廷的人会使能力的参照显得混乱,所以删去铁木真等人(但还作为NPC出现),只保留有剧情意义的。
7.特技尽量贴近人物的事迹,并按照311原本的精神,坚持一人最多一特技。部分特技根据兵种而相应改名,部分则取更贴切武侠的名字(如“护卫”->“神医”,“强行”->“轻功”,“藤甲”->“内功”,“辅佐”->“侠义”,“攻心”->“吸星”等)。
8.科技的修改:参照兵器的修改以及按照武侠气息浓厚的来说。
9.关于城市,港关名称的设定:为了方便制作分支剧本,城市的名称基本参照该区域的武侠最常用名,而不是修改为门派名称。否则很容易出现如“叶孤城在野于明教”等相当囧的事情。(修 改如“武威--西域”“吴--姑苏”)某些既是门派名称又是地名的则保留(如“少林”“武当”)港关名称修改则不受此限制,但是也参考所属都市进行修改。 (比如“七侠”的西面有一条“西凉河”)
10.一共41个势力,每个势力一个国号,留下桂阳(改名广东)给玩家自建势力。基本上都是各自以门派名称为国号,如鸠摩智国号“密宗”,帝释天国号“天 门”等。增加“燕”和“陈”(为慕容复和陈靖仇复国之用)以及宋元明清等为各位成为武林至尊后的所选国号。并且增加了“游侠”,“轩辕”,“琅琊”,“天 涯”,“百度”为各位自建势力时所选。
11.关于设施修改:设施也按照武侠色彩重新命名,如“黑市”->“绿林集市”,“铜雀台”->“武林盟主府”,“鱼市”->“赌场”。
12.官职和君主爵位的修改。
13.四亲势力和盗贼势力修改说明:
乌丸--女真(亲乌--亲金),
都督阿骨打(统98武97智91),特技“拳圣”(骑神),骑兵适性S+100%,
一般金兀术(统97武98智93),特技“寒冰”(疾驰),骑兵适性S+100%,
羌--蒙古(亲羌--亲蒙),
都督铁木真(统100武96智91),特技“身法”(飞将),骑兵适性S+100%,
一般忽必烈(统94武97智95),特技“猛者”,骑兵适性S+100%,
山越--扶桑(亲越--亲倭),
都督织田信长(统95武91智99),特技“鬼门”,戟兵适性S+100%,
一般丰臣秀吉(统96武94智99),特技“神算”,戟兵适性S+100%,
南蛮--吐蕃(亲蛮--亲藏),
都督松赞干布(统91武98智97),特技“斗神”,戟兵适性S+100%,
一般格萨尔王(统94武97智96),特技“攻城”,戟兵适性S+100%,
贼--响马
都督响马贼(统98武91智96),特技“火神”。
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