游戏简介
由id Software制作的《雷神之锤(Quake)》是一款经典的第一人称射击游戏,这款作品首发于1996年,游戏在推出之后,其远超同类作品的独特游戏性,让这款游戏获得了广大玩家的青睐。小编今天为玩家带来的正是这款游戏,如果你玩腻了3A级大作,那么不妨来体验一下这款游戏。游戏为玩家设置了四种难度,你可以自由选择,60多个不同的关卡等待你的探索。哥特式的建筑,迷人的音乐将让置身于一个独特的世界中,尽情享受战斗的乐趣。
《雷神之锤》推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。
雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。
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