游戏简介
《塞尔达传说:天空之剑》是由任天堂在2011年于Wii平台开发的塞尔达传说作品,是一款动作RPG游戏,该系列一直是任天堂的看家作品,而该部作品则是集以往作品的特点的大成之作,是一部难得的佳作。本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《塞尔达传说:天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早的获得更多道具。
游戏背景
在《天剑》的时代,人类甚至还生活在天空之上,在飞岛上过着安逸的生活。人类懂得如何驾驭飞鸟,能在浩瀚的空中飞行,却对云下的广袤大陆则没有任何的概念。在这遥远的时代,海拉尔王国尚未建立,塞尔达也并非一国公主,而是岛上邻家小妹般的清纯少女;我们的主人公林克也并非一介村夫,而是塞尔达学校里的的同学和青梅竹马。在学校办学25周年庆典之际,命运向林克和塞尔达招手。黑暗的旋风把塞尔达卷入了云下的世界,与林克“天人两隔”。古老的预言,神秘的剑灵,还有女神遗留的宝剑,一个个秘密不断呈现在林克面前。为了找回塞尔达,也为了完成女神交托的宿命,林克踏上了一场全新的冒险。
游戏风格
在画面上,《天剑》融合了之前主机上画面明快活泼的佳作《风之杖》,以及画面写实帅气的大作《黄昏公主》的两种画风,在玩家面前呈现一个明快而写实的画面,颜色明亮之处如水彩画卷,昏暗之处又阴森莫名;而将远景模糊化的处理,又使《天剑》的场景富有了油画的艺术气息。
在操作上,《天剑》成功利用了针对wii主机新开发的“motion plus”运动控制器,做到让玩家真实地模拟林克的各种动作。在靠挥动手中的控制器,我们可以做到从不同的角度挥剑攻击敌人;靠晃动控制器,我们可以模拟竖琴左右拨弦的演奏;用控制器对准电视感应,我们可以在墙壁上写写画画;靠摆动控制器,我们可以操作林克在空中骑鸟飞行。同样一个道具,玩家不同的动作会产生不同的用法,同样一个敌人,玩家错误的操作是无法对其造成伤害的。为了让更多人感受体感的乐趣,《天剑》的林克被设定成了右撇子,方便玩家用右手挥剑。
在音乐上,《天剑》的主题曲是系列名作《时之笛》中的“塞尔达摇篮曲”主旋律的倒放,往小说是一个彩蛋,往大说则是一次对经典的致敬;经宫本茂证实,《天剑》的音乐是交响乐团演奏的,而非历代作品是电脑制作而成,这也是《天剑》带来的又一个惊喜。本作演奏的音乐,需要玩家摆动手柄,从而让林克弹奏竖琴;和历代其他作品不同,《天剑》的竖琴可以在任何场景任何bgm下进行演奏,并且配合bgm完美伴奏——就连通关后的片尾曲也是可以配合演奏的。
在迷宫设计上,不同于以往作品,《天剑》把更多的谜题集中了在大地图上。森林,火山和沙漠,每一片地图都像是一个庞大的迷宫,而在游戏真正的迷宫上则有所缩水。《天剑》很多谜题占据相当大的场景,比如把一颗炸弹滚到桥梁的对面,或是用金甲虫飞出房间打击墙外的开关,亦或是让整个场景切换成过去/现在的状态;最后迷宫的整体就是一个巨大的谜题。不过有好必有坏,正因如此设计安排,《天剑》的谜题比起系列其它作品感觉上并不够紧凑。
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网友评论
很好玩
一般这种建城,练兵的游戏都需要一些规划。有一定的策略性!不过我对这个游戏感兴趣的是,大逃杀玩法!希望10号开测给我一个惊喜
刚进来想卸载,玩一盘发现与众不同,不要那么快卸载
这款游戏,太好玩了
啥时候能玩?等了好几天了
在微信里玩过的,还不错,就是到了月球之后不知道要怎么返回地球了,怎么点地球的选项都进不了,他们都说这是微信的缺点。
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这是一款集合了许多塔防策略游戏特点于一身的塔防策略之作,其画风,趣味程度都可见一斑,游戏方式也是集塔防与策略于一体,在匹配组队上也是较为迅速,现在游戏处于早期,适合广大玩家入坑,所以,这款集合塔防,策略于一身的游戏,要不要来一下?