《战场女武神》是一款由世嘉制作并发行的角色扮演游戏。游戏采用独特CANVAS 3D绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法。而游戏的指令菜单则采用了指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。PC版将会包括PS3版本的全部DLC,其中在遭遇战模式中包括更加困难的“困难EX模式”,游戏包含有两种剧情任务,外加六个挑战任务内容。
游戏简介
《战场女武神重制版》是一款回合制的角色扮演游戏。游戏带有很大一部分策略要素,玩家需要控制一个小队的人物进行任务,游戏的背景设定在欧洲。玩家扮演主角领导小分队对抗侵略军。由于主角的家乡卷入了战争的深渊,同时也出现了一个神秘的古老的种族。在面临新危机的时候,主角领导他的小队和敌人决一死战。
故事背景
征历1935年。欧洲大陆已分裂为东西两个大国。为了争夺矿物资源·拉格那特展开势力斗争的君主专制国家“东欧帝国联合(简称帝国)”和废除王政的共和国联邦“大西洋联邦机构(简称联邦)”,即将开战。战争蔓延到了武装中立的小国加利亚公国,在国境线旁的小镇布鲁鲁相遇的少女艾利西亚和青年鲁金发誓一定要回到故乡,并决意加入义勇军的队列。
这是个描写战火中错综的士兵们的各种想法和情感,将之间产生的新的友情和爱情作为主题而展开故事。隐藏在传说“达鲁库斯的灾难”的事实和被谜团包住的女武神的秘密是……
战斗系统介绍
1. 指挥系统
当玩家回合开始后,游戏的进行首先是从指挥界面开始。玩家需要选取想要行动的单位进行控制。而这样的行为需要消耗CP(指挥点)。指挥点每回合都会补足,值得一提的是,上一回合剩余的CP会自动增加到下一回合中去。控制不同类型的单位所消耗的CP点是不同的,人类单位总是消耗1点CP,而坦克装甲则消耗2点CP。当玩家的CP耗尽后回合将自动结束,玩家也可以自己主动结束回合以攒积CP点。
2. 移动与AP
在指挥模式中选定想要控制的单位后会进入战斗模式,这时可以使用方向键移动角色。角色的移动会消耗AP,不同类型的职业拥有的AP总量不同。与CP不同,AP是无法积攒的,而且AP只控制移动的距离,角色通常只能攻击一次。玩家可以通过积攒CP的方式让同一个角色在一个回合内多次行动,但每次行动都会造成可用AP值的降低。
3. 视线与射程
在战斗阶段会通过人物头上与敌人之间的连线来判断目标是否处于视线之中。黄色的连线表示视线良好且在射程以内,蓝色表示视线可见,但因为地形或者距离的原因不在射程以内。而还未发现或者脱离视线的敌人不会显示在战斗阶段,在指挥模式上会显示为问号。
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