游戏简介
《无人深空1.07(No Man's Sky)》相信很多的玩家已经对这版本有所了解,并很期待这个版本的出现,但是官方的更新进度还是很慢,虽然差评如潮水一般,但是官方依然没有放弃对这款游戏的进一步开发与修复,相信很多喜爱这款游戏的玩家一定和小编一样期待着这个版本的诞生!
游戏存档
无人深空怎么存档
在NMS中, 没有游戏存档. 游戏进程随着你的前进而储存, 如果你死亡了, 你并不需要从头开始. 你也许可以'储存'(另一种意义上)基于多人账户.
本地储存和线上储存
上飞机和下飞机可以自动存档
NMS中有两个地方可以储存数据,一个是本地,另一个是线上. 线上只会储存重要的数据,例如:生物和星球的命名和空间站的损毁.地形的变化会在本地储存,不然数据过于庞大.(臣妾做不到啊!)
更新内容
没有超光速引擎游戏没法进行的问题
玩家不再能兑换预购的飞船,同时你也不能学习超光速引擎的设计图。
玩家不再能靠重新读档找到超光速引擎技术。
这些已经修复
在游戏世界卡住,停滞不前的问题
修复2个BUG,这个bug会让你落地,并且起飞不了。
一些空间站的射线会击中一个特殊的点,导致玩家被卡在地板下,
修复了飞行器起飞后被高速甩向天空的问题。
修复飞行器会卡在特殊地形,不能起飞的问题。
游戏玩法修复
一些玩家不能挑战一些极限求生之旅的里程碑,这个问题已经解决。
修复玩家“已知技术”的问题,其实玩家并不知道这个技术。
在某些情况下,错误的信息误导你以为自己学了某个设计图,其实并没有。这个情况也被修复。
当你读取之前的存档时,会有BUG导致你的目标消失。这个现在也修复了。
当你扫描生物的时候,会导致你所有飞行器都显示100%完成,实际上只有一个完成了。这个问题很少出现,不过也解决了。
存档/读取问题
修复了一些沉冗存档无法读取的问题。
修复一些系统时间错误引起的存档问题,会让游戏崩溃。
崩溃修复
修复太空战斗中的崩溃问题
修复和NPC互动时的崩溃问题。
调整和性能提升
现在扫描飞行生物更容易
修复生物高度,宽度状态显示错误问题
Gek塔不再能反复互动
“你有未接收到物品”信息现在只在前5分钟显示。
修复当你购买新飞船时光子炮能量为0%的情况。
减少VO服生命保障警告频率,只在VO在25%和50%的时候警告。
修复你扭曲重力转移到新星球的问题。
修复中毒保护3的错误名字显示
修复浮岛海洞的错误标记。
调低音乐和SFX音量功能现在正常了,
如果你变更了飞船和工具,回到之前的存档,会正常变回之前的飞船。
Atlas空间站冲突有所改善,不会让你太多次碰到他们。
修复读取期间,星球会消失的问题。
PC版单独存在的问题
编辑配置文件,会让游戏崩溃。防止崩溃用默认配置文件替换。
库存页面分辨率显示正常了。
添加不支持SSE3老CPU的错误信息。
修复垂直同步帧数问题。
修复Steam ID登陆问题
修复X键地图问题
如果你按下TAP+P的组合,游戏会暂停,而且没法解除暂停状态。
修复默认分辨率问题。
游戏测评
游戏开始时星球丰富的色彩和生物令人印象深刻,巨大的游戏世界,以及为自己发现的物种命名等都是优点,而游戏中包含的元素采集、外星生物、太空战斗内容都还不错。但是随着时间的深入,缺点也很明显的暴露出来首先是优化问题,存在掉帧和贴图抖动等现象。物品管理系统操作糟糕,游戏内无人机哨兵和外形生命的AI也比较弱,太空战斗也是随着时间增长后显得太单一。而自己在玩了25小时后,所做的内容越来越重复,就是收集、跃迁、战斗,如果向着宇宙中心目标前进的过程始终这样的话,内容还是太单薄了。
IGN的评测编辑表示,如果在没有到达宇宙中心之前,必须打分的话,暂时只给6分。
不过IGN西班牙看起来似乎跟本部的意见相左,在早些时候,IGN西班牙也给出了自己的评分,竟然高达9分。和IGN本部比起来差距有些大。而其他的已经公布的媒体,评分差距也是十分悬殊。目前来看大家对游戏的分歧十分严重
游戏试玩
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网友评论
这款游戏,太好玩了
太太太太太太好玩了
在微信里玩过的,还不错,就是到了月球之后不知道要怎么返回地球了,怎么点地球的选项都进不了,他们都说这是微信的缺点。
不能下载怎么玩啊!大哥
比起朕的江山,更容易出橙吧,个人感觉
刚进来想卸载,玩一盘发现与众不同,不要那么快卸载
还有多久才能玩?
不能下载,给5星。给我省好多钱
听名字就挺带劲的
不花花,根本升不了了