游戏介绍
《暗黑纪元:放置》是由暴雪脑残粉制作的一款暗黑风放置ARPG游戏。本作以《暗黑破坏神3》为模版,保留众多特色内容,其中包括多职业、N种技能、装备搭配、套装收集、传奇武器、宝石、魔盒、秘境、巅峰等级等系统,绝对是款良心又好玩的暗黑类游戏。
游戏职业
巫医
能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。
巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。
由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
秘术师
即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。
魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
野蛮人
能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。
只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。
愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
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《暗黑破坏神地狱火》:原版中的任务会100%的出现在该版中,完整无缺可通关,而且游戏中人物释放的魔法也得到了强化,可以释放出威力更加强大、更加炫丽的魔法。商人、盗贼、巫女等人物都在同一区域内,不用东奔西跑。
《暗黑破坏神2》:游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来,因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。
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游戏评论 关注小黑游戏 有更多惊喜!
网友评论
听名字就挺带劲的
一般这种建城,练兵的游戏都需要一些规划。有一定的策略性!不过我对这个游戏感兴趣的是,大逃杀玩法!希望10号开测给我一个惊喜
在微信里玩过的,还不错,就是到了月球之后不知道要怎么返回地球了,怎么点地球的选项都进不了,他们都说这是微信的缺点。
不能下载怎么玩啊!大哥
呵呵,第一个评论噢!
比起朕的江山,更容易出橙吧,个人感觉
这款游戏,太好玩了
朕的江山 几个月了还是3橙,这边一礼拜就有2橙,可能运气好,资源比较多
太太太太太太好玩了
这是一款集合了许多塔防策略游戏特点于一身的塔防策略之作,其画风,趣味程度都可见一斑,游戏方式也是集塔防与策略于一体,在匹配组队上也是较为迅速,现在游戏处于早期,适合广大玩家入坑,所以,这款集合塔防,策略于一身的游戏,要不要来一下?