魂系列作品《黑暗之魂3v1.08(DARK SOULS III)》一直备受玩家瞩目,因为该系列第二作收到了玩家们的诟病,《黑暗之魂3》上市之后的表现一直很优秀,没有让玩家们失望,这是为玩家们带来的最新的1.18版本,这个版本调动比较多,但是大多数是游戏的修正,让游戏更加的稳定。
故事介绍
当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。玩家将沉浸在史诗氛围的世界之中,感受更快速的游玩节奏与棘手的战斗强度带来的黑暗气息。不论新手或是老玩家,都将因著名的游戏体验、实境般的游戏画面为之着迷。
如今仅剩余火尚存……作好准备,再次拥抱黑暗!
系列作品
版本更新
•在整个板上调整平衡值。 Poise现在对更重的武器和盔甲更有效。
•改进锤类武器的定期攻击动画。
•改进大剑类武器的定期攻击动画。
•改进了ax类武器的定期攻击动画。
•改进拳头类武器的定期攻击动画。
•改进了Schethe类武器的“颈部滑动”武器技能动画。
•修复了使用鞭子进行的强烈攻击在充满电时不会造成额外伤害的错误。
•修复了使用镐执行强攻击会每次攻击多次消耗耐力的错误。
•调整了Onikiri和Ubadachi的“Onislayer”武器技能hitbox计时。
•调整了爪类武器技能“跳跃斜线”的命中盒定时。
•修复了对Astora的Greatsword的滚动攻击不能被阻止的错误。
•改进了Wornir的圣剑的“神的愤怒”武器技能动画。
•改进了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的“盲点”武器技能动画。
•改进了“断路器”和“伊丽莎白”剑杆士的“盾牌分裂”武器技能动画。
•改进了老狼弯刀的“狼跃”武器技能动画。
•老国王的大锤“熔火持续”的武器技能现在将释放两个命中的熔岩。
•改进了Darkdrift的“暗战争”武器技能动画。
•在双重挥舞的同时降低Gotthard双脚滚动攻击动画的效率。
•提高“Pestilent Mercury”魔法的有效性。
•改进了奇迹“生命的镰刀”的演员动画。
•分别增加毒物和毒性积累的毒性“毒药雾”和“毒药雾”。
•增加耐久性损坏累积的酸性“Surge Surge”。
•增加“武器”武器技能的持续时间。
•修复了即使“切换自动锁定”设置为“关闭”,播放器的锁定目标也会自动更改的错误。
•修复了一个错误,暗月骑士的领导者显示不正确的统计数据。
•修正了一个错误,附近圣骑士霍德里克的雾壁有时不会消失在多人,即使打败他。
•修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时会在玩家购买所有的法术之前死亡。
•修正了一个错误,补丁和Greirat永远不会返回,如果发送窃取所有老板后抢断。
•修正了某些运动动画中女性角色受到伤害的错误。
•修正了在左手中装备Vordt的大锤或Irithyll直剑会导致附魔从右手武器消失的错误。
•修复了一个错误,即双手搬运某些武器会导致对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法正常工作。
•修复了大黄蜂戒指不适用于爪类武器的错误。
•修复了使用Farron Greatsword无法执行破折号攻击的错误。
•修复了使用洛特里克骑士剑的强攻击不会造成推力类型伤害的错误。
•修复了使用Onikiri和Ubadachi的破折号攻击不会造成推力类型伤害的错误。
•解决其他游戏平衡问题和固定的其他缺陷。
配置介绍
最低需求:
操作系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
处理器: Intel Core i5 2500 3.1 GHz / AMD® A8 3870 3,6 Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 sound device
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网友评论
不能下载怎么玩啊!大哥
城里站一群机器人
久违地出现了让我有研究欲望的游戏,先占一下,过几天来码心得
一般这种建城,练兵的游戏都需要一些规划。有一定的策略性!不过我对这个游戏感兴趣的是,大逃杀玩法!希望10号开测给我一个惊喜
这款游戏,太好玩了
6666666
《魂之力量》: 握紧双拳,一战成名
这是一款集合了许多塔防策略游戏特点于一身的塔防策略之作,其画风,趣味程度都可见一斑,游戏方式也是集塔防与策略于一体,在匹配组队上也是较为迅速,现在游戏处于早期,适合广大玩家入坑,所以,这款集合塔防,策略于一身的游戏,要不要来一下?
希望小黑能快点开放。
还有多久才能玩?