游戏介绍
《骑马与砍杀:因斯维尔的抉择1.5》是由Poineer Guardians制作组历时两年打造的一款大型骑砍MOD作品,1.5是该MOD的最新版本。游戏拥有三十万字的原创剧情,上千件原创模型,还有大量的原创系统和玩法,从各个方面都看出制作组的用心,喜欢骑砍作品的玩家一定不要错过。
版本亮点
因斯维尔的抉择1.5:
重制的精彩剧情
这次主线剧情分为五章,玩家将体会一个骑士的成长和责任,你的选择也将会直接影响最后的结局。
独特的玩家成长系统
本次设计了独特的玩家成长系统,玩家开局的选项不仅影响出生属性,还会影响核心成长属性,所谓核心成长属性,将会在你升级的时候提供额外的加点,实现真正的rpg扮演角色。
重新设计的兵种和数值
重新设计的兵种树和私兵系统,给你不一样的体验。
好玩有趣的其他系统
举个栗子,游戏中有5种徽章,玩家会在各种情况下获得这些徽章,这些徽章既可以用来换取部队和装备,也可以用来提升属性,甚至还可以测测你是非洲人还是欧洲人。
新增系统
野怪系统,加入雇佣兵、赏金猎人、叛徒、恶势力四种不同阵营的野怪,丰富大地图;
目前这个系统还会进一步优化,玩家在大地图上将会与到三支不同阵营的野怪,和5支独特的佣军。每支部队均有自己的巡逻队、军团和npc,玩家和npc之间还有一定的互动,还可以通过关系和金钱交换高级兵种,之后还将为野怪阵容加上独特的支线任务。
技能系统,完整的技能树,实现你不一样的骑砍人生;
技能是你在战斗时可以使用的增加战斗属性或造成较大伤害的技巧,你在战场上最多可以配置三个技能。技能分为步兵技能、远程技能和骑兵技能,每种技能又分为初级、中级、终极技能。你将会在游戏中逐渐习得这些技能。打开报告栏,可以找到个人技能选项,在那里选择配置自己的技能;战场上会有能量条和技能图标,每个技能有自己的冷却时间。战斗时,按“v”“b”“n”可以分别释放三个选定技能。
任务系统
任务是将整个剧情连接起来的纽带,对于这个mod非常重要,整个游戏过程中,我会一直给予玩家任务以及任务说明,保证你不会在游戏中不知所措!任务有简单,也有复杂的,随着玩家的强大,任务也会逐渐复杂~直至最后的boss级任务~另外,考虑到玩家对可玩性的需求,我们还是适当增加了任务奖励以及一些神器等的加入。
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网友评论
参与过前次测试,作为小R玩家凭借自己的聪明才智也能很好存活。 里面的人物形象各个美艳,甚合我意
比起朕的江山,更容易出橙吧,个人感觉
这是一款集合了许多塔防策略游戏特点于一身的塔防策略之作,其画风,趣味程度都可见一斑,游戏方式也是集塔防与策略于一体,在匹配组队上也是较为迅速,现在游戏处于早期,适合广大玩家入坑,所以,这款集合塔防,策略于一身的游戏,要不要来一下?
整体还好,但是就是遇到节日时候?希望免费的福利多点
一般这种建城,练兵的游戏都需要一些规划。有一定的策略性!不过我对这个游戏感兴趣的是,大逃杀玩法!希望10号开测给我一个惊喜
还有多久才能玩?
《魂之力量》: 握紧双拳,一战成名
不花花,根本升不了了
呵呵,第一个评论噢!
城里站一群机器人