很多即时战略游戏都是也历史为背景,而中国古代拥有很多个朝代,可以选择的题材是非常多的。这款由国人制作的战略游戏《国战:列国志传》以公元700年前的诸国为背景,你可以选择不同的国家,通过战术和战略结合的玩法,管理政治、经济、文化,攻城略地,统一其他国家。
版本说明
《国战:列国志传》暂时提供的是试玩版,正式版将在Steam发行,敬请期待!
游戏背景
游戏背景设置在公元700年前的中国大陆上,此时强大的西周王朝因为家族矛盾,内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭,在秦王的保护下周平王被迫迁都。随着强大的周天子沦为花瓶以后,各大诸侯国纷纷登上历史舞台。
游戏玩法
游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治,经济,文化,包括任命官员,设置政体,选择继承人,管理收支平衡,发展城市,研究科技,选择思想(比如儒家,墨家,法家),控制贸易,管理人事。
目前游戏还属于刚起步阶段,还有许多好玩的系统会在之后的版本陆续更新,比如海战系统,将军系统,决议系统,朝贡系统。再往后期,将会推出mod,例如楚汉争霸,三国,隋唐,两宋风云,明朝,以及近代系列。
游戏攻略
国家:
游戏中超过39个国家可供选择,包括主要国家:秦国,楚国,晋国,燕国,齐国
政府:
目前游戏中有13种政体:
部落联盟制 草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制
贵族君主制 开明君主制 立宪君主制 商人共和制 威权君主制 宗教神权制
不同的政体各有千秋,会有不同的特点,比如比如君主制政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系,防止互相攻伐。联姻的数量越多,继承人的数量也会越多。而共和制国家则可以通过选举,选出能力较高的领导人,还能连任。连任后可以获得能力上的增长。
官员:
任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:
丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉 太仆 廷尉 典客 宗正 治粟内史 少府
不同的职位会有不同的加成:
比如丞相可以加税收,太尉掌管军事可以增加科研速度。。。
外交:
游戏中的外加系统也十分丰富,比如:军事同盟,王室联姻,外交附庸,贸易同盟
玩家还能选择宿敌:宿敌是指未来的战争目标,设置宿敌后,国内的人民将不会安于和平,他们会渴望战争,这会带来军队战争力的提升。
经济:
游戏内的经济界面可以控制当前的税率,以及粮食征收率。还能控制军队,城堡的维护费。
高的税率能获得更高的收入,当也会抑制人力的发展,高的粮食征收率能获得更多的粮食,同时也会减少人口的产生。
高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力,也能提高军事科技的研发速度。当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索。
资源:
游戏中有战略资源和贸易资源。
战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入。
战略资源有:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药。这些是建造军队的必要材料。
贸易资源就更加丰富了:比如蔬菜,豆子,铜,丝绸,奢侈品,布匹,宝石,酒,等等。这些能产生金钱收益。
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网友评论
城里站一群机器人
希望小黑能快点开放。
啥时候能玩?等了好几天了
在微信里玩过的,还不错,就是到了月球之后不知道要怎么返回地球了,怎么点地球的选项都进不了,他们都说这是微信的缺点。
什么时侯发布?
很好玩
这款游戏,太好玩了
还有多久才能玩?
刚进来想卸载,玩一盘发现与众不同,不要那么快卸载
呵呵,第一个评论噢!