《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏介绍
相信这款《侠盗猎车手:圣安地列斯》是不少玩家接触到侠盗列车系列游戏的第一部作品,也是现在热衷于该系列游戏玩家的童年之作,在很多经典游戏当中,《侠盗猎车手:圣安地列斯》算是比较优秀的作品之一了,这里有半开放的游戏世界,有各种刺激的任务,你甚至能在这里做你想做的任何事情,重温一下这款游戏也是不错的选择。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏特色
1、真实的背景:游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心。
2、粗犷而不失细致:游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。
3、零距离接触:互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”。
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