《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。
《家园2》采用3D引擎开发,精致外观贴图、受损时机内零件爆烈外露的各种伤害效果令人吸呼加速。而当两个大型舰队集团进行对决时,只见星海中数百艘各式战舰分别以方阵、圆阵、纵形阵、三角阵排开,画面中战舰引擎拖曳出长长的白烟,雷射巨炮射炸开炫丽的火花,让整个星空交错闪耀著动人的光晕。
《家园2》游戏中共有二大种族,而双方旗下的船舰依功能则大致可分为最主要的生产基地:母舰,以及4种作战主力:攻击机、巡洋舰、驱逐舰和主力舰,而且种类各有十多种以上,面对如此庞大的战舰群,如何决定生产的舰种、数量将会严重影响后来战局的发展。
本作游戏中再也没有所谓的“最强舰种”这种东西,而是成为“一物克一物”的巧妙关系。这其实就像现代海军中,驱逐舰专克潜水艇,潜水艇能痛宰主力舰,而主力舰火力却又轻松凌驾驱逐舰。
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