《反恐精英Online2》是由韩国NEXON与美国Valve公司共同制作的第一人称射击游戏。于2013年8月3日韩服正式公测。 [1] 也是《反恐精英Online》的正统续作。
NEXON公司曾已经开始全面制作,并已完成测试版本。世纪天成公司于2013年9月5日正式宣布代理《反恐精英Online2》。国服于2015年2月5日起源首测,3月5号二测,4月22号正式公测。
2018年5月18日,国服(世纪天成代理)正式停止运营。
NEXON于首次公开的《反恐精英OL2》(以下简称 CSOL 2)打出了“恢复原创性”这样的标语。与以僵尸模式获得极大人气的《反恐精英OL》不同,本作所注重的是在《反恐精英》原作游戏性上所作的延伸。
《反恐精英Online2》由韩国Nexon公司研发制作、以美国Valve公司的Counter-Strike系列为基础开发。官方宣布将于2015年2月5日正式开启游戏首测,再度点燃枪战网游对战狂潮。
恐怖联合的诞生
全世界的恐怖分子们对里特的宣言表示赞同开始结盟。他们也觉得以小型恐怖活动是不能跟强国对抗的为了生存也要推进联合。但每个恐怖组织都有不同的的利害关系,导致他们的联盟比较松散也不全面。他们对里特这个人物领导恐怖联合也有很多不满,虽然被称为传说实力相当,但这个人什么来头、什么目的等有很多疑点。里特为了平息这些不满里计划了一个大型恐怖作战让人们看到他的实力和联合真正的力量。
创建反恐局
强国们受到危机感,他们不能眼睁睁看着势力越来越强大的恐怖联合以及他们的领导人里特。强国的首脑们暗中展开对策会议,决定设立一个统一的机关来国际化的管理各国的反恐部队。反恐联合(counter terrorist union)就这样诞生了,前任CIA副局长林肯被任命为CTU局长。林肯马上开始着手收集大型恐怖作战相关情报,同时也启动了反恐行动。
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