《三国戏曹操传》是我行风等人制作的一款《三国志曹操传》mod。该游戏以连载形式在轩辕春秋文化论坛不定期更新,目前完成至二章共31关(其中包括1个教程关和3个隐藏关)。该游戏系基于《三国志曹操传》的所开发的mod,为个人爱好所制作,纯属自娱自乐。游戏内容、大部分素材均来源于各大论坛。
软件特色:
★·丰富多彩的兵种,每个兵种都各具特色,绝无属性、功能雷同的兵种。各兵种能力、特效尽量控制均衡,目测没有变态兵种(除装备相应搭配的宝物以外),兵种名称也历史化,没有那么炫的名字。加入三国时期大部分特种部队(目前包括:飞熊兵、白毦兵、丹阳兵、并州狼骑、虎豹骑、陷阵营、西凉兵、青州兵、大戟士、白马义从、燕云骑等)。大部分兵种都互有克制关系(基本保持步克弓、弓克骑、骑克步的原则),而随着等级的提升,兵种的能力也随之增强,因此到了后期,合理地运用兵种克制和优劣地形十分关键,即使你的武将能力偏弱,如果掌握了技巧,也可以独当一面。
★·加入攻击方向伤害加成系统(侧面攻击+5%伤害,背面攻击+10%伤害),两种培养模式可供选择,分别为功勋模式和吃果模式(2种模式下,武将升级后都会重新计算能力)。并且在此基础上,将提供3个难度选择(简单、中等、困难),其中果子模式下的困难难度中将关闭升级重新计算能力,还请并未完全熟悉《三国戏》体制的玩友谨慎选择!
★·部分武将可自由选择兵种或是否加入我军队伍,包括:(韩浩、朱灵、史涣)、乐进、李典、典韦、(王必、刘晔、张燕)、(满宠、贾诩)、曹休、夏侯惇、张郃,其中一些选择会互相影响,以及一些选择会直接影响曹丕的最终兵种(同组括号内武将只能有一个加入)。
★·多势力分色系统继续保留,一共有七种颜色(蓝、橙、红、绿、紫、黑、黄)的势力,玩家可以清楚地辨别部队的各自所属势力。其中蓝色为我军(曹操)的基调色,橙色为孙权,红色为刘备,绿色为袁绍、袁术,紫色为董卓、吕布,黑色为马超以及一些官军,黄色为其它势力。
★·在战场上的缩略图中,我军的代表色为蓝色,友军的代表色为绿色,敌军的代表色有3种:一种红色、一种橙色、一种紫色。通常的敌军都是红色,若有两股势力的敌军,则会出现红色、紫色或红色、橙色,红、紫色的敌军在某些特定的关卡里会对攻。
★·本作中的文官将一改往常mod的生存力弱、培养单一、策略雷同的模式,并将新增同时增加攻击力和精神力的武器,部分文官的武器将出现多样性。并且各类文官的策略也将得到细分,各类文官的作用将出现明显的区别,因而玩家也将可培养出各种奇葩型的文官(例如上前线肉搏的文官)。
★·部分武将拥有具有个人特色的特殊技能,在满足某些条件下额外作为一种特效伴随武将(取消了之前所有的主动技,仅保留被动技)。
网盘提取码:jeul
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