《X战警6人版》此乃循环游戏,所以玩起来很爽游戏的整体感觉很像Konami的早期街机游戏《忍者神龟》。但只有《X-Men》中的主角能够投资敌人,还能攻击倒地的敌人。除此,就是很纯粹的砍与杀,只有两个最基本的攻击键和跳跃键,供你反复拍打。每位主角还拥有毁灭性的变异技能,几乎能清除全屏所有的敌兵(比如发动流弹、大爆炸什么的)虽然很酷,但这种变异大技的施放方式却很痛苦。每条生命槽的左边都有一个蓝色圆球。当生命槽血量≤三格时(一共八格),发动变异大技会用掉蓝球。
打boss时会多一个蓝球,一路积攒下去,一条命最多可积累九个蓝球。这玩意当然很有用,因为Konami的boss向来都以过分彪悍著称。如果你的血量大于三格,同样能发动变异大招,但一次就要耗费3/8的血量,性价比其实并不理想。但是令人发指的boss和如潮水般的敌人,又迫使你不得不出此“损招”。很明显,Konami就是为了从玩家口袋里多掏硬币,他的目的达到了!按照Konami的一贯水准,《X-Men》再一次做到了对原作漫画的完全忠实。每一位角色都是对原型的原样复制,画面看起来仿佛就像从X-Men杂志上剪裁下来的。那华丽得掉渣的变异大招,更是视觉上的盛宴。游戏音频的水准也相当之高,不仅音乐出色,快节奏的打斗声、猛烈的爆炸声、刺耳的嘈杂声,让这部机台即使放置在机厅内最偏僻的角落,也能立刻引起旁人的注意。boss们在临时前还有话要说,尽管只是一句翻来覆去的短语,却依然很酷。
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