圣战之系谱修改版是火焰之纹章系列中超级好玩的一部作品,将战棋策略游戏的精华完美的展现出来了。超丰富的内容等你们来体验。还等什么,快来绿色资源网踊跃下载吧!
游戏介绍
火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,剧情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的画面更是把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的战略游戏。其宏大的场面,壮丽的战争,精彩的剧情,出色的人设甚至压倒许多PS游戏。
游戏背景
001年 尤河之西,古兰公国成立
230年 转制共和
310年 领土扩大,全盛时期
440年 大司教加雷使暗黑神降临,“罗普特教团”成立
447年 因十二魔将之乱,古兰共和国灭亡
448年 加雷大司教即帝位,罗普特帝国成立
449年 大肃清开始,牺牲者达十万人以上
452年 米雷多斯的叹息,许多孩子被当成给暗黑神的祭品推入火中
453年 艾塔的虐杀,死伤者达数万人
535年 皇族麦拉背叛
611年 各地兴起反抗活动
632年 塔娜的奇迹,诸神降临与反抗军身上,十二圣战士诞生
633年 圣战开始
648年 罗普特帝国灭亡,十二圣战士建立了古兰贝尔七公国以及周边五王国
649年 古兰贝尔王国建国
757年 古兰贝尔王国军开始远征东方之国伊扎克,圣战之系谱故事开始
特技介绍
见切
1.对手特殊剑技(太阳、月光、流星剑)无法发动
2.自身不受任何必杀攻击——对手的必杀、怒无法发动,武器特效无效化
太阳剑
将造成对手的伤害转化为自己的HP回复。(发动因素:技%)
月光剑
无视对手物理防御的攻击,在使用魔法攻击或者魔法剑进行远程攻击时,无视的是对手的魔法防御。(发动因素:技%)
流星剑
五连击(发动因素:技%)
必杀
攻击力加倍。发动因素:技%。
注:对于无必杀特技的任何单位,必杀一击的发动概率为(武器星数-50)%,不考虑武器特效和恋爱效果的影响
武器星数=使用该武器战斗时击破的敌人数量
怒
攻击力加倍。发动因素:现有HP 小于 (HP上限/2)+1
追击
主动攻击时:对方反击后可再攻击一次
受到攻击后反击时:反击后可再进行一次攻击。发动因素:自身攻击速度高于对手攻击速度
连续
连续发动两次攻击。发动因素:(攻击速度+20)%
突击
双方攻击反击结束后,战斗继续一回合。发动因素:(自身攻击速度-对手攻击速度+现有HP/2)%
埋伏
受到攻击时,在敌人出手前发动先制攻击。发动因素:现有HP 小于 (HP上限/2)
大盾
‍
完全防御对手的物理或魔法攻击。发动因素:自身等级%
祈祷
当前回合实际回避率=回避率+(11-当前hp)*10%。发动因素:现有HP减少到10以下(斗技场与黑暗魔法造成hp=1不算)
盗窃
直接或间接攻击的同时,盗窃敌人的全部金钱
舞蹈
使得相邻的我方已行动过的角色可再次行动(最多4人)
魅力
三格内同伴角色命中、回避各上升10%
精英
获得经验值加倍(一次获得经验值不超过100)
值切
购买和修理物品时半价
活力
每回合回复5—10HP
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网友评论
听名字就挺带劲的
朕的江山 几个月了还是3橙,这边一礼拜就有2橙,可能运气好,资源比较多
还有多久才能玩?
《魂之力量》: 握紧双拳,一战成名
一般这种建城,练兵的游戏都需要一些规划。有一定的策略性!不过我对这个游戏感兴趣的是,大逃杀玩法!希望10号开测给我一个惊喜
6666666
刚进来想卸载,玩一盘发现与众不同,不要那么快卸载
不能下载,给5星。给我省好多钱
呵呵,第一个评论噢!
参与过前次测试,作为小R玩家凭借自己的聪明才智也能很好存活。 里面的人物形象各个美艳,甚合我意