在孢子的世界里,你发展你的物种从一个小水珠到巨大的旅行者。有史以来第一次踏出太空船,带着你和你最亲密的盟友,开发全新的充满冒险的世界。完成任务,搜集奖励,然后创造和参与你的任务。玩一打数额巨大的冒险--解开能量水晶的神秘。在死亡竞技场帮助Barbaros击退Gangor等等。用32新游戏来升级你的宇宙物种--改变附属物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。创建和参与属于你自己独一的任务,在自己星球和全新的冒险创造者一起。
角色介绍
科学家 - 重力波(摧毁星球上所有的建筑物) 发展方法:两蓝、两红
萨满 - 回城票(瞬间回到母星) 发展方法:全绿—和谐主义
交易人 - 现金注入(直接购买建立贸易路线的星系) 发展方法:全蓝—中间路线
武士 - 突袭者集结(召唤几个飞机帮助攻击) 发展方法:所有阶段全红-暴力分子
狂热者 - 宗教狂热(感化一个星球成为你的) 发展方法:两红、两绿
生态学家 - 强吸猎物(选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱)发展方法:两绿一红一蓝
骑士 - 技能名称不详(复制一个自己的飞船跟随自己) 发展方法两红一篮一绿
外交官 - 静态附着(使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得) 发展方法:两蓝两绿
吟游诗人 - 镇静之歌(使敌人变的友善) 发展方法:两蓝一红一绿
漫游者—没有特殊技能 发展方法:直接从宇宙阶段玩起
注:红、蓝、绿 表示玩孢子的风格: 红——暴力 绿——和平 蓝——中立(平衡运用暴力和联盟)
生物阶段
此阶段的理念为:让对方孤立。
影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。
组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。
DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA,谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而无赖怪物(250HP)能得到100点。史诗怪物(1000HP)就别去惹了,他们会秒杀,但它们会守着许多大骨架
征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。
社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。
怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……
游戏阶段
细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;
生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;
部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;
文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;
太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。
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