《逃生》是由前育碧和EA工作人员组成的Red Barrels工作室开发制作的全新生存恐怖大作,他们曾参与《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的之作,所以本游戏的质量很有保证,在游戏中,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。
故事剧情
在《逃生》中,玩家将扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家,而一切惊悚的情节都将从这里展开,在这个危机重重的疯人院中你要做的就是苟延性命,一旦不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。
背景设定
在科罗拉多州的偏远山区,巨大的庇护山内等待着恐怖分子。长期被遗弃的精神病患者之家,最近由跨国默考夫公司的“研究与慈善”分部重新开放,一直在严格保密的情况下运作……直到现在。
根据匿名消息来源的提示,独立记者迈尔斯·厄普舒尔闯入了该设施,他发现科学与宗教、自然和其他一些东西之间存在着可怕的界线。一旦进入内部,他唯一的逃生希望就在于巨大火山中心可怕的真相
游戏特色
真实的生存恐怖体验:你不是一个战士——如果你想在收容所的恐怖中生存下来,你唯一的机会就是逃跑……或隐藏
沉浸式图形:aaa质量的图形给玩家一个详细的,可怕的世界去探索
隐藏和偷袭:基于偷袭的游戏玩法,带有公园风格的平台元素
无法预测的敌人:玩家不知道何时何地,一个可怕的避难所居民将最终赶上他们
真实的恐怖:Outlast的背景和人物的灵感来自真实的疯人院和犯罪案件
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