《秩序之歌电脑版》是上海苍蓝网络打造的一款全新横版MOBA对战游戏。游戏以1V1、3V3模式为主,操作采用摇杆加按键组合,炫酷的技能,爽快的动作,带给你前所未有的MOBA体验。
英雄系统
英雄分类
英雄按照团队位置被分为坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助六个类型。有些英雄可以同时担任两个位置,比如巨爪既是一个合格坦克英雄,同时也是一个输出能力不错的战士英雄。
能力偏向
是对英雄4项属性量化的效果。红色的攻击越长表示普通攻击能力越强,绿色的技能越长表示技能可以造成的伤害越大,蓝色的生存越长表示抗击打能力以及灵活性等关于生存的能力越强,最后紫色的难度表示当前英雄所需要的操作难度,越短越容易上手,越上则表示想要玩好这个英雄需要非常娴熟的操作。
技能介绍
每个英雄有三个主动技能和一个被动技能,主动技能有些只能在地面释放,有些只能在空中释放,也有地面和空中都可以释放的;技能造成的伤害也分为物理伤害、法术伤害和真实伤害。技能的具体效果都可以通过阅读技能描述进行了解。
地图种类
空间通道
俗话说狭路相逢勇者胜,和其他地图比起来空间通道并没有太多的策略,一路上甚至连防御塔都没有,英雄见面不要怂就是怼,控制兵线找机会击杀英雄,然后迅速摧毁核心基地就能取得胜利。
太空防线
2V2太空防线是在飞船内部的争夺战,每方两名英雄应战,双方各有两座防御塔和一个核心基地,同样是摧毁核心基地获胜,有了两座防御塔的抵挡就没那么容易了。如何选择英雄搭配,如何把控战场节奏推进,如何利用地图空间绕后偷袭,就是太空防线的精髓。
战乱遗迹
拥有两条进攻路线,最终指向核心基地,在选择理想的出战队伍后,合理的将英雄分配在不同的位置可以让英雄发育的更好。发育中的英雄也不要大意深入敌方,随时都可能从地图的隐藏区域跳出两个敌方英雄。
游戏特色
自由操作易上手,恋恋不舍难放手
《秩序之歌》放弃了传统模拟摇杆的设计,在行动方式上将按键和摇杆相结合,具体效果为水平移动时以及向下方跳跃时可以通过类似摇杆的操作,而向上跳跃按键单独放在右侧控制区,不仅极大的减少了跳跃的误操作,而且控制英雄更加灵活。简单的操作新手也能轻易上手,不知不觉打了好几局,却还是舍不得放下手机。对了,你妈妈喊你吃饭了,快点去吧。
英雄!我们只要原创
我们是MOBA游戏的设计者,我们更是MOBA游戏的忠实粉丝,拒绝千篇一律的英雄,拒绝千篇一律的技能效果。每一个英雄的背景以及技能设定都是我们再三设计再三斟酌定下的方案,我们就是要做自己的英雄。如果可能,希望你也加入我们的行列,设计原创的英雄,设计我们MOBA玩家喜欢的英雄!
公平竞技靠策略,紧张节奏随时开团来战
《秩序之歌》的另一大优势就是单局时间短,通常一局3V3战斗在5-8分钟之间,大大的降低了单局对空闲时间的要求,甚至在等公交和地铁的时间都可以进行一局游戏。同时战斗内避免发育时间单调过长,以及随着时间双方差距越来越明显的一边倒现象。时间有限的前提下,降低了发育难度,需要依靠团队配合和策略在有限的时间内建立优势并推进,取得最终的胜利。
推荐阅读
Tags:
游戏评论 关注小黑游戏 有更多惊喜!
网友评论