《大秦之帝国崛起电脑版》是由热播历史剧改编的一款即时策略游戏。游戏以战国历史为背景,玩家将扮演主公的身份,开始可以选择中原阵营、南方阵营、西方阵营和北方阵营,建造自己的城池,训练军队,招募韩信、张仪、苏秦等武将,为了统一天下而战。
阵营系统
加入阵营
玩家进入游戏时,会根据自己的地理位置,默认分配到不同阵营,阵营分布为:中原阵营、南方阵营、西方阵营和北方阵营。
不同的省份会归结到对应的阵营中。同时也可主动选择自己想要去的阵营哦。
王者争夺战
开服3天后,阵营玩家可以参加王者争夺战,争夺国王。成为国王的玩家可任命本阵营的阵营官员;国王和阵营官员可以每日领取一定的官职奖励。
背叛阵营
角色有一次免费背叛阵营的机会,以后的背叛阵营则需要消耗一定的资源。国王背叛阵营需要卸任。如果玩家阵营灭亡,选择其他阵营不会消耗背叛次数。背叛阵营后角色的建筑、科技、兵力数据会被清空;如果玩家阵营灭亡,选择其他阵营不会清空建筑、科技、兵力数据。
战斗系统
1.虚拟战斗
在副本、竞技场、国王争霸等系统的战斗为虚拟战斗,兵种为游戏开放的所有兵种,兵力为武将的最大带兵数;系统自动分配当前最强兵种和武将最高兵力,不受玩家真实兵力的影响;可以在副本界面对武将进行编组调整。
2. 真实战斗
进行世界战斗时为真实战斗,使用兵种和兵力是玩家兵营招募的真实兵力;武将最少编一个兵才能出征;对世界NPC、真实玩家战斗损失的兵力会有一定比例转化为伤兵,伤兵会保留在玩家主城的医馆内,需要花费一定资源和时间,才可以重新转化为战力。
3.部队编组
游戏内每名玩家最多同时上阵10支部队;部队需要配置1个主将,最多可配置2个副将、6种士兵,士兵可以混合搭配。副将的主动和被动技能会按一定比例转化为部队的战斗力。主将的天赋技能和被动技能都会完全计算进战斗力,不打折扣,并且主将的属性直接影响部队,如武力、智力、暴击、命中、带兵量和出手速度等。不同兵种之间有相克关系;骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克器械,器械克骑兵。
4.战斗流程
战斗开始时双方根据主将的速度数值,依次每个单元格发起攻击;影响战斗胜负的因素有双方主将属性、兵种搭配、阵型、技能等;所有兵力全部战死的一方为战斗失败。
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