编者按:品牌机对外宣传基本上都是宣称用了什么处理器,什么显示器,或者用了什么显卡。当然,这些主要配件对整机性能影响是很大。但是,品牌机也有一个大家都可能忽视的地方,那就是音箱。如果在以前,音箱基本上也就是“有声则行”,但是在今天,情况大不相同了,PC的角色向着家电化发展,“数码影音家电中心”的口号也是越叫越响,在这种情况下,音箱作为终端音频输出设备,就不能随便两个“扬声器”式的音箱就能解决的了,但是目前品牌机厂商为了节省成本,在音箱这方面存在着一定的缺陷,现在就来仔细看一看,到底品牌机音箱的现状如何。
心烦意乱?闭上眼睛吧,聆听优美的音乐;迷茫无助?振作精神吧,品味激情的动感音乐;兴奋难抑?释放自己吧,沉醉于3d游戏的音频定位……毫无疑问,我们的世界是丰富多彩的,而听觉更是我们感知世界的重要途径。如同电脑上的其它配件一样,品牌机音箱也在各种应用中扮演着重要角色,只是它被很多厂商以及用户所忽视,在品牌机上感受HIFI,难道真的就那么难?
一、品牌机双声道音箱的不足
在绝大部分用户的心目中,电脑并不是多媒体娱乐设备,因此音箱配置往往得不到重视。对此,精明的厂商自然也颇感无奈。价格指挥棒的趋势使得低成本的2.1与2.0声道成为绝对主流。
具备nVIDIA 5.1声道APU的HP品牌机采用双声道音箱
应当指出的是,目前5.1声道板载声卡已经铺天盖地,在这种情况依然“义无返顾”地抛弃5.1声道并不可取。我们经常能看到这样的现象:明明品牌机已经具备了5.1声道音频输出能力,但是所搭配的音箱还是双声道的。在收看DVD或者进行3D游戏时,多声道的优势是勿庸置疑的。尽管通过各种API以及3D音频定位技术可以使双声道模拟出多声道环绕效果,但是比起真正的物理音频定位还是有很大的差距。
采用2.0架构的音箱也被称为书架箱。这样的音箱通常使用一对外形相同的立方箱体,多采用2分频(注)设计。其中一个箱体内置功放电路,称为主箱;另一个称为副箱。这种架构的音箱是最早音箱设计的理念,普遍应用于各种音箱设备中。它的性能平衡,结构简单(便于设计),其成本也相对低廉。缺点是要达到较好效果,对箱体体积有一定要求。大部分产品由于体积所限无法表现出出色的低音效果。此外,由于没有环绕音箱,在表现3D场景、营造影院效果方面相对5.1或者7.1音箱有一定差距。目前大多数品牌机所采用的2.0架构音箱低音不足、空间定位不好,因此不适合电脑游戏或者DVD欣赏。
二、更可怕的劣质双声道音箱
也许会有发烧友站出来为2.0架构音箱辩驳,毕竟很多高档音箱都采用双声道设计。但是需要明确的是,目前几乎没有任何品牌机采用HIFI级别的高档双声道音箱。放眼望去,中小品牌的产品往往采用劣质双声道音箱,因为这是压缩整机成本的关键。对于售价不足5000元的品牌机而言,如果音箱就占据几百元,那么大多数厂商是无法承受的,这也从一个侧面反映出厂商对品牌机音箱的态度。
事实上,在欣赏音乐时,2.1与2.0声道的确是最佳的选择,而问题的关键在于品牌机所搭配的音箱能否满足大多数用户的需求。从国内品牌机的情况来看,所搭配的音箱多半是OEM产品,并非品牌机厂商亲自生产。由于音箱生产与电子产品存在很大的差异,因此选择专业厂商OEM更为稳妥,但是具体的表现也因此而变得千差万别。熟悉多媒体音箱零售市场的朋友都知道,100元档次的产品与300元档次的产品之间存在很大的差距,前者甚至只能称作为“喇叭”,而后者具备一定的音色表现能力。另一方面,目前部分音箱器材厂商还推广500元以上的“奢侈级”双声道音箱,这也充分表明不同产品之间存在巨大的效果差别。
图为:仿木制设计的低档品牌机音箱
然而遗憾的是,很多品牌机仅仅采用成本百元不足的低档音箱,甚至是粗糙的劣质产品。目前音箱所用的材料主要有塑料箱体与木制箱体之分,后者的材料密度更大,振动更小,因此容易实现超低音效果,但是很多品牌机音箱居然采用塑壳仿木制设计,甚至完全达到了以假乱真的水平。但是当我们真正试听时,却发现失真十分严重。一般普通音箱的失真度应小于0.5%,而不少品牌机音箱甚至会无法做到这一点。动态范围也是一个相当关键的技术指标,但是内部元件上的欠缺势必导致动态范围过窄,整体表现力十分有限。为了达到更强劲的低频冲击力和更为低沉的低音下潜深度,不仅需要扬声器有较长的冲程、磁性较强、厚度较厚的磁体,而且还要求其口径越大越好,然而这些都是大多数品牌机音箱所欠缺的。至于运算放大器和功率放大单元,成本上的限制使得低端产品频繁出现,自然也就无法令音质表现达到满意的境地。
三、并不如意的USB音箱
如果深入品牌机市场的话,我们会发现一些地方品牌的产品往往会采用USB音箱。那么USB音箱有什么优点呢?其一,由于USB音箱是从USB的端口直接将数字信号送到音箱里面的,所以它能有效地提高声音信号的信噪比;其二,因为普通音箱所接收到的信号是由声卡传送来的模拟信号,所以极易受到干扰,而USB音箱能使声卡输出的模拟信号免受源于机箱内的电磁干扰,从而使声音更纯净清晰;其三,USB音响设备还可以由CPU进行数据处理,从而利用其带宽的优势实现多信道环绕声系统的声音回放。
但是USB音箱的缺点也十分明显。大部分USB音箱不能支持DOS下的游戏,只能支持Direct Sound 3D的声音音效。然而更为重要的是,对于A3D、EAX等需要用硬件芯片来合成处理的声音音效,USB音箱也不能支持,这对于游戏迷来说无疑是莫大的遗憾,此外USB音箱不能实现硬件波表合成,所以用户不能用它来听MIDI,而且当系统中有多个任务并大量占用数据总线时,USB音箱会不正常发声。综合这些因素,我们认为大家应该慎选搭配USB音箱的品牌机。
四、讨巧但并不专业的2.1架构
2.1架构是专门针对电脑音响系统提出的,它是专为克服书架式音箱低音不足,占用桌面空间较大的问题而提出的解决方案。同中、高频不同,低频信号的指向性并不强,因此针对这一点,2.1将低音信号分离出来,用单独的低音炮来回放低音信号,而用另外两个音箱播放中、高频信号。理论上讲,这样的设计会让声音的表现更加出色,低音的量感更加充足。但随着2.1标准的普及,很多音箱厂商为了节约成本,在2个主音箱上使用了质量不高的全频带扬声器,这样反而导致了中、高频部分表现不佳的情况。根据其特点,2.1音箱适合那些对低音效果要求较高的用户。它的应用范围更广,既可用于音乐欣赏,也可适合观赏影片及游戏。
图为:金长城品牌电脑的拆机外设
通常情况下,电脑有源音箱采用的2分频方式,即音频信号的高频成分和低频成分,分别由高音扬声器和低频扬声器来表现。这是由扬声器的分工决定的,高频扬声器适合重放较高频率的声音成分,而低频扬声器则适合于重放低频率的声音成分。低档的有源音箱中,往往只采用一个分频电容来进行分频,由于分频电容具有“阻低通高“的特性,因此高音扬声器往往串联着一个分频电容,造成低音与高音混在一起,效果令人难以接受。
五、鸡肋一般的5.1声道音箱
略显萧条的市场令少数品牌机厂商不得不寻找新的卖点,于是5.1声道的响亮名字自然“在劫难逃”。迫于成本的上的压力,厂商不可能为用户选配高端,甚至是中端的5.1声道音箱,因为400元以上的成本足以令该产品在价格上缺乏市场竞争力。从理论上说,5.1声道仅仅是比双声道音箱多几个箱体,而如果硬要达到多声道系统,这并不会带来过多的成本压力。于是乎,我们看到大量的低劣5.1声道音箱,各个卫星音箱的功率令人不敢恭维,低音炮和中置音箱也仅仅是摆设。如果将这类产品拆开来看,那么完全可以理解为一套普通2.1声道与另一套2.0声道音箱的组合,再加上一个平淡无奇的中置音箱。对于用户而言,此时所获得的并不是真正的音质享受,而是一种虚幻的感觉。所谓的5.1声道或许仅仅是物理音频定位上有所优势,音质方面依旧是薄弱环节,甚至不如实实在在的双声道音箱。
对于多声道系统而言,低音表现至关重要,因此如何鉴别低音炮是大家必须要掌握的技巧,超重低音炮的好坏直接决定了音箱的频率响应范围以及低音效果的优劣。从扬声器的纸盆设计上看,当前市场上主要有“渗析纸盆”、“敷胶纸盆”、“防弹材料编织盆”、“羊毛编织盆”以及“CD膜”等材料。渗析纸盆的优点是成本低,缺点是功率过大时低音显得沉闷,而且耐用性较差;敷胶纸盆也具有价格低的优势,耐用性方面稍好一点,同样不适合做大功率使用;这两类产品定位在一般爱好者还可以,但绝对不够专业。防弹布纤维编织盆的优点是低音强劲有力,对摇滚乐、打击乐的表现相当突出,适合做大功率放大器中的主扬声器使用,缺点是制作工艺复杂,售价自然不便宜;羊毛编织盆优点是对轻音乐等柔和音乐效果非常理想,适合定位在中低音范围使用,缺点是低音的表现不够强劲,力度感也逊色;CD膜是市场上出现的一种新产品,作为比较优秀的低音扬声器材料,它在各方面的表现有目共睹。
如果大家拆开很多品牌机所搭配的低音炮的话,渗析纸盆设计几乎是千篇一律的,这也是很多用户抱怨品牌机音箱低音表现差劲的重要原因。另外,我们认为在查看品牌机上音箱时也应该考虑到本身所使用的声卡。目前大多数品牌机都使用板载声卡,其DSP处理能力很出色,但是真正决定音质的数转模芯片与独立型声卡相比还是有所欠缺。此时如果一味地强求高档5.1声道音箱反而会不合适。
六、伪5.1声道音箱
最后要提醒大家的是,选择部分品牌机所搭配的5.1声道音箱并不是真正的多声道,而是通过声音复制来实现的,与双声道没有区别。如果你发现5.1声道音箱只有一个音频输入接口的话,那么这类产品多半属于“伪5.1”,谈不上3D音频定位效果,反而给人一种“音场”很假的感觉!
太平洋电脑网 文/品牌机特工
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责任编辑:小黑游戏