Digit-Life图形部门的编辑Andrew Vorobyev近日针对驱动“优化”现象发表了一篇有趣的谈话。他说到:“我们最近发布了一系列有关于Benchmark测试软件优化现象的文章,主角自然是ATI和NVIDIA两家公司。我们发现直至44.65的NVIDIA驱动都包含有‘优化’的源代码成分。这些‘优化’的对象则是所有具有显卡测试能力的游戏的Benchmark脚本文件——不过并不包含《Unreal Ⅱ》,虽然它的引擎与《UT2003》一样。很有趣是嘛,什么会出现这种状况这样呢?因为在《Unreal Ⅱ》的执行过程中会有Anti-Detect(反侦测)的后台进程。我们怀疑《Unreal Ⅱ》本身拒绝任何所谓的优化行为。所以NVIDIA驱动中的优化代码部分并不能干扰《Unreal Ⅱ》的执行过程。”>
“同时在Code Creatures测试的Anti-Detect反侦测中也发现,目前所有的GeForce FX显卡都存在优化的问题。虽然Code Creatures并不是一个真正的游戏,但却是一套纯正的Benchmark测试软件。具体的现象如下:FX 5900在1024×768×32bpp下有46fps的速度,但如果使用了反侦测软件之后则仅剩下33fps。然而最新发布的44.90驱动似乎并不包括任何优化代码,因为我们在新驱动上获得了与44.03和44.65在Anti-Detect反侦测监视下完全相同的测试分数。我们将会继续观察相关的现象。如果NVIDIA已经把所有的优化代码从驱动中移除的话,相信对测试本身来说会是一件好事。”
Tags:
责任编辑:小黑游戏