最近电影《黑客帝国2——重装上阵》已经开始在国内公映了,片中的各种经典特技,比如电脑特工史密斯的复制与变形,相信一定给你留下了深刻印象!你想自己制作出两张脸之间的变形动画吗?当然,要我们做出像电影中那样的镜头,确实比较困难。不过,如果只是两张平面照片之间变形,那么只要用Morpher2这款软件就可以了。
Morpher的中文名就是“变脸”的意思,从这款软件的名称就可以看出它是做什么的。在本例中,你需要两张图片,一张是变形前的图片,第二张是变形后的结果图片。两张图片的尺寸大小最好相差不多,这样制作出的变形动画会显得比较自然。这里要注意,Morpher2只能识别BMP格式的图片,如果你的图片是其他格式的,需要先转换一下。
运行Morpher2,用“文件”菜单里导入命令将两幅图片导入(如图1)。
图1 导入要变形的图片 然后我们需要给这两幅图片添加节点,添加节点也就是确定两张图片之间的变形关键点。在左边图片的一个位置上双击鼠标就会出现一个节点,同时在右边的变形后图片也会出现一个对应节点,不过由于图片不同,位置可能会不对称(如图2)。
图2 添加变形节点 这时我们需要用鼠标把变形后图片中的节点移动到与变形前图片相对应的位置上。要是节点输入错误的话,你可以按键盘上的Del键删除。
毫不夸张地说,Morpher2的灵魂之处就是节点的设置,节点设定得越详细,变形动画的效果也就越逼真(如图3)。
图3 设置好详细的变形节点 此外你还可以用编辑轮廓模式来进行调试,过程和节点设置差不多,笔者在这里就不再介绍了。
当节点全部设置好之后,我们就可以合成动画了。选择“模式”菜单中的“开始合成”命令,会弹出一个动画选择面板。这里提供三种保存格式:一是保存成静态的BMP图片,就是将两张图片融合成一幅图像;二是合成AVI动画,这样用普通的媒体播放器就可以观看变形动画了;三是将变形动画的每一帧都保存成BMP图片。另外,在这个面板中还可以设置生成的动画中BMP图片的张数、每秒图片数和压缩品质(如图4)。
图4 设置动画格式 选择好之后,你就可以泡上一杯咖啡慢慢地等待Morpher 2来进行处理了。处理好了之后,你就可以看到逼真的变形动画了。
好了,用Morpher2制作动画变形的过程就给大家介绍到这里!赶快自己亲手做一下吧,相信你的朋友一定会对你刮目相看^o^。
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责任编辑:小黑游戏