动作冒险游戏巨作号角图文攻略放出,如果你喜欢iOS游戏,肯定对悬疑解谜名作黑暗牧地精致华丽的视觉表现印象深刻,现在由同厂团队Phosphor Games研发、Zynga发行并同样采用虚幻3引擎製作的3D动作冒险游戏号角,一经推出就立刻红透了半边天,迅速成为论坛热门话题,求号角攻略也一时成为论坛流行语。而安卓号角的推出也势在必行,今天小编就为大家介绍一下这款注重剧情、精美到极致的号角攻略评测。
游戏故事是从年轻的铁匠学徒霍恩的苏醒开始,当他总算从长久的昏迷中回过神来,却对自己为什么会身处荒野,为何会昏迷一无所知。霍恩爬起身,漫步走回城镇,才发现自己深爱的家乡已成一片废土,包括人类在内的一切生物都被某种未知的魔法所诅咒了,变成了丑恶的元素生物,为了探寻事件的真相,解开人们的阻咒,开始了他波澜壮阔的旅程。
游戏修改攻略
号角Horn修改教程步骤1:游戏开始后我们会拾取一定的游戏币,如图右上角,小编现在拥有50个游戏币。
号角Horn修改教程步骤2:打开八门神器搜索50,获得非常多的数据,游戏内容过大所以数据也比较多。
号角Horn修改教程步骤3:返回游戏,继续向下进行直到拾取到25个游戏币为止,如下图游戏币变成了75。
号角Horn修改教程步骤4:重复步骤2,搜索游戏内现在的游戏币数值75,仍然有1000多个数据,耐心继续胜利不远了。
号角Horn修改教程步骤5:返回游戏进行一次游戏币拾取,拾取一次即可游戏币会变为100。
号角Horn修改教程步骤6:再次进入把门神器搜索游戏币数字,这次搜索100后我们得到了DWB的游戏币真实数值地址,将其修改为我们需要的数字,小编修改为了1000000。
号角Horn修改教程步骤7:返回游戏后数字没有改变,没有关系,让我们最后一次拾取游戏币的工作,如下图修改成功。
游戏流程攻略
我们讲述到主角雷恩斯的开场剧情,从一个幸福的国度到支离破碎的周围,如此巨大的变化到底是什么原因?我们将继续随着游戏的进展发现更多线索。
方法/步骤这时我们遇到了第一个对手,一个金色的巨大机器人,虽然它看起来很强大,但是其实很笨。
点击左或右可以躲闪它的攻击,左上的红色药瓶为治疗药,右侧的为炸弹可眩晕住敌人,滑动屏幕可以攻击。
游戏中一些地方我们需要沿着峭壁行走,脚下的路会很窄,先点击峭壁,主角会进入这段窄路。
游戏中一些地方我们需要沿着峭壁行走,脚下的路会很窄,先点击峭壁,主角会进入这段窄路。
然后向右滑动屏幕,主角会向前走两步,这时我们再次滑动屏幕。如果主角要拾取平衡时我们需要向上滑动屏幕,让他保持不要掉下去。
这个笨蛋机器人捡自己脑袋的时候掉到了水里,不过他手臂上的武器到是不错,踩着机器人的身体过河,将它戴在身上,这样我们就可以对付空中的敌人了。
游戏马上开始了一段射击空中敌人的教学,拖动镜头可以瞄准,点击右侧的图标即可射击。
在回村庄的路上又遇到了一个红色的机器人,阻挡住了我们的去路,废话不多说直接开打。
它会使用地震,我们需要点按钮飞起后根据提示滑动屏幕,即可击晕敌人,这时候一顿暴砍绝对让它受不鸟。
再送上游戏的最全评测
从游戏截图可以看出,号角的游戏画面非常类似同样采用虚幻3引擎制作的无尽之剑,可能有不少玩家会担心号角将成为另一个无尽之剑--成为一款移动限制反应游戏,但实际进入游戏中后,开放式的移动地图已经可以让我们安心了,游戏整体比重也是解谜与动作冒险元素高于战斗,可以说号角是一款绝对剧情优先的游戏,剧情控你们还hold住吗?
号角的游戏画面可以说是目前手机游戏中的巅峰水准,光怪陆离的场景和宏大震撼的怪物无一不让小编一次次感受到震撼!游戏的画面绝对没的说,中世纪的建筑废墟,逼真的人物表情,细腻的动作细节,一草一叶的刻画,即使与主机平台甚至PC平台的一些游戏相比,也绝对算得上上乘之作。
本作的剧情很庞大,游戏中贯穿着大量的角色对白,而这些往往都是最关键的,引导着剧情的一步步推进,一个不小心遗漏了一段话,接下来可能就不知道该干什么了,没有一个完善的任务指引是号角的一大遗憾。而玩家的目的,就是随着主角的不断深入,去解开层层谜团,拯救自己的家园。
在经过了最初的游戏教学后,玩家会发现号角的架构流程比较偏近副本制,剧情经过一定的发展后就会以城镇为据点闯荡周边领域收集必要的剧情道具,然后再千万新的区域开始新一轮的冒险。
操作采用的是触控感应形式,手机接触触摸屏即可拖曳画面和视角,直接点击指定地点则能使主角霍恩位移至该处,或是走在狭小的悬崖道路上、跳跃攀爬於断垣残壁之间,玩家要依指示做出相应的拖拽、点击才能克服种种地形阻碍。
号角的战斗系统虽然承袭了无尽之剑,但有明显的改良,最大的改变就是变成即时动作类型,游戏界面正上方是敌我双方生命条,在画面中玩家可以自由点击左右下角箭头翻滚闪避敌人的进攻,然后趁机反击给予敌方伤害,游戏的动作性比无尽之剑提高了一个档次。
敌人的攻击会有既定的模式,另外还有核心水晶所在的弱点,玩家要针对怪物习性,通过走位制造敌人破绽然后给予强力的伤害,很有一种在玩怪物猎人的感觉,当然越是后期的敌人护甲越厚,需要的技术也就越高,使得游戏的挑战性也变得越来越强。
偶尔敌人也会发动全范围的大动作绝招,此时只要玩家应对得当是可以在闪避的同时给予反击的,可以对怪物造成附加眩晕效果的大量伤害,从而逆转战局。
和很多ARPG或ACT游戏一样,号角在战况不利的时候游戏中也可以选择吃生命药水或者使用强力炸药,不过很明显,这些道具的数量绝不会很充足,玩家可不要胡乱浪费,否则到真正的难关可以很难打过去了!
号角除了可以使用近身武器战斗之外,游戏也继承了黑暗牧地中的弓弩射击系统,除了可以拿来对付偶尔才出现飞行怪或远程射击的小怪,弓弩还有一大妙用,就是可以发射类似蝙蝠侠的钩镰,利用钩子射击的绳索以攀爬至原来去不了的高处场景。
由于我们的主角霍恩铁匠学徒的身分,所以游戏中最关键的武器装备也是由主角通过收集水晶自行打造的,大镰刀、巨斧、长剑,不同的武器会有效果和差异,另外主角也可以打造饰品、十字军装、黑色忍服等装备,并通过收集图纸来制造更强力的装备,比较有意思的是在野外打造消耗的材料比在火炉处打造要多一点,这种小细节难免让细心的玩家会心一笑。
虽然游戏中大部分的怪物都会在剧情流程中出现,但如果玩家是一位热爱战斗的勇者的话(和小编一样!),游戏中也设置了类似竞技场的挑战副本,取得胜利可以获得一定数量的水晶,喜欢刷刷刷的玩家们笑了……不过可别笑的太早!竞技场中的对手们也绝不是泛泛之辈,其中的怪物是随机强化了生命、攻击、防御、速度等不同属性的,因此打起来需要比剧情流程中碰到他们时更加谨慎。
过场动画的纸片式风格配合旁白非常好地烘托起了气氛,更不用说游戏还是全程语音的,你颤抖了吗!
游戏迷宫难度不算高,但谜题设计得非常精巧,如高处下滑的绳索,利用弓矢点火才能烧除烧除的藤蔓,吹奏破坏旋律粉碎阻碍物的号角等,很多有新意的设计也让人耳目一新。
号角游戏中在玩家不容易注意到的细微处也可能会另有桃花源哦!通往放置宝箱或能恢复生命值的女神像的洞穴一般都设计的比较隐秘,极大地增加了探索的乐趣。
游戏中每过一段进度就会自动存储,并整理下登场的角色和剧情资讯,以日记的形式进行剧情回顾,算是一定程度上弥补了游戏任务提示不足的缺陷,小编个人还是满喜欢这种风格的。
关于很多玩家担心的难度问题,游戏中除了部分特色服装所需原料实在是过多意外,游戏升级或锻造资源的取得都不会太过苛刻,游戏中也存在自动恢复生命的道具,即使不幸挂了也是直接从最近的储存点复活,而没有使用某些无良厂商采用的故意不合理地增加难度逼迫玩家前往商城购买道具的低劣手段。
虽然号角在一些小地方是还有进一步提升的空间,如果要挑比较明显的问题,可能触控的操作方式比之其他作品的虚拟摇桿可能更容易失误一些,需要玩家稍微练习适应,除此之外游戏堪称完美,即使是任务提示不足的小问题也通过多样的剧情动画和自动存储时给出的日记得到了弥补。
总的来说号角的表现十分令人满意,隐然已经有一种超脱智能手机平台,可以与主机甚至PC游戏相抗衡的地步!
小编总评
虚幻3引擎打造的精美画面自然无需担心,唯美的3D场景加上逼真的人物表情,恢宏的战斗场面,从智能手机平台的角度来看堪称完美。从厂商前作《黑暗牧地》我们就不难看出,开发者对于新奇事物的刻画是相当到位的。
开场那段CG加上凄美复古的配乐给小编留下了很深的印象。而全作也都是伴随在这样的旋律下,对游戏废墟的营造很到位,代入感极强。大量的人物对话并没有带来厌倦感,反而很真实。各种音效的匹配也很到位,种种之处,不难看出厂商的良苦用心。
简单的单指点击移动,爽快的滑动加虚拟按键战斗操作,对于玩惯了触摸屏的大家肯定不成问题,容易上手又略感熟悉。不过游戏操作方式还是略显单一了,如果可以加入虚拟按键和遥感的设定会更加人性化一些。
游戏有着一个我们无从想象,且非常宏大的剧情:人们都变成了巨大的元素怪物!同时在系统上还有一些比如锻造之类的小尝试,很有想法。宏大的废墟场景和庞大的怪物都给我们留下了很深的印象,我们值得感叹:厂商的想象力真是丰富。
说白了本作是一个角色扮演、动作、解谜三合一的游戏。在经过新奇的开场之旅后,熟悉了操作的玩家对游戏故事的好奇被更进一步的挖掘出来,到底是怎么回事?这是很多玩家的想法。所以说,好奇心趋势下你不得不去一步一步弄明真相
- 号角v1.3.1中文版数据包
- 授权:免费软件 大小:9M 语言: 简体
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责任编辑:小黑游戏