目前,对于手机屏幕的科普文不少,但是很多是以讹传讹。一些错误的文章和错误的说法流传很广,以至于正确的信息反而不能得到普及。譬如什么TFT屏幕低档,索尼旗舰机用TFT显示效果不好等笑话,至今很多人还相信。看完这篇文章,相信你对手机屏幕能有一个基本认识,当你在挑手机时,就知道权衡之下选什么最好了。
一、液晶显示的原理
液晶显示屏幕的构成包括,一个背光光源,以前是日光灯管一类的东西,现在大多是led光源了,也就是发光二极管。一个导光板,因为灯管是一条或者几条,而用户要求看到的是一个平面,所以需要这个个板子把光线均匀分布成一个面。你可以想象成一个发光的墙吧。
然后是液晶层,液晶分子有个特点,通电情况下,它会动,它一动就把后面那面光墙的光线给挡住了,这样就有明有暗,一个个明暗点阵凑起来,就能显示图像或者文字了。类似运动会拼字,譬如奥运会开幕式那个“和”字。
液晶你给他加的电压不同,翻转的幅度不同,遮挡的光线多少也不同,这样就有了明暗,所谓灰度,有两种电压,只有黑白,有四种就有黑、黑灰、白灰、白。
所谓多少位灰度,就是施加多少种电压,现在一般是8位屏幕,就是施加2的8次幂种电压,让液晶分子偏转有256种状态。显示256种黑白灰。位数越多,在黑白之间能显示的灰色种类越多。过渡越自然。
后面的同学说了,黑白屏有什么好看,要彩色的啊,恩,这就是下一层滤色片的作用
滤色片就是你们在用放大镜看屏幕,看到的哪些小色块,红、蓝、绿(电视用的液晶屏幕有的发展到四种颜色了)
黑白灰色经过红色滤色片,就变成了红,黑,各种深浅不等的纯红色,8位色的屏幕这样就得到了256种深浅不同的红色。绿色,蓝色一样。
把红,绿,蓝三个小色块放在一起,亮度都一样的话,你看到的不是三色,而是三色混合出来的白色。也就是纯白色。
红色亮度0,绿色,蓝色最强,你看到的是黄色,各自有256种色,256种红、蓝、绿组合起来就是1677216种颜色
也就是1670万色,24位色(三个2的8次幂再乘起来),真彩色。同样人眼对色彩的分辨能力不算很强,1677216种颜色对人眼来说足够了。所以叫做真彩色。
二、液晶的限制和OLED
从液晶显示的原理可以看出,液晶发的光实际是后面的灯管发出来了。这样就有两个问题
1、液晶分子遮挡光线有个极限,不能一点不剩的都挡住,所谓的纯黑色,实际还是一种灰色,因为有光线能透过来嘛。去看过gsmarena网站评测的人的都知道,他们测试手机屏幕的对比度,都是开50%亮度和100%亮度分别测试。为什么?你看看亮度不同,黑色的光强就知道了。亮度越高,露出来的光越多,所以很长时间以来,液晶显示不了纯黑色。显示不了纯黑,对比度无限大是不可能的,对比度受到限制,色彩也就不鲜明,所以很多搞设计的至今在用老旧的特丽珑。
2、色彩区域取决于灯管的水平。人眼能分辨的色彩从科学上讲属于可见光的光谱范围,相当的大,显示设备只能显示一部分,为了标准,有什么sRGB,NTSC,NTSC是个老标准,通常CRT显示器和液晶显示器有70%左右,笔记本为了节能,灯管弱一点,60%就不错了,手机….灯管更弱,一般不到50%。不过随着智能手机的飞速发展,2011年以后,大部分手机也能现实72%左右的NTSC色域了。
后来,人们对材料开发有了心得,CRT搞出了宽色域荧光粉,达到95%,那是三菱一款给设计专用的。桌面液晶显示器也改进了灯管的材料,也有90%多产品。手机上是Sharp一度搞了个达到100%左右,大部分还是很弱的,包括早期的iPhone。而三星的OLED这方面很强,可以达到甚至超过100%。LED不是个什么新技术,很古老的,LED的O字是有机的缩写,追究历史是柯达实验室,具体不多说了。这个东西的好处是主动发光,不需要灯管,通电就亮还能控制强度,还能做很小。能做很小是关键的关键。因为主动发光可以控制强度,白炽灯一样能做到,能精确控制,还能做得很小,构成屏幕,目前就只有OLED。不带O的LED,马路上的大屏幕都是这个东西。但是太大,做不到显示器上,也做不到手机上。
因为主动发光,不用灯管,要黑色,你把它关了就行,所以可以显示纯正的黑色,因为主动发光,所以色彩区域不看灯管的脸色,可以达到很高的色彩区域,恩,现在的技术,除了激光就是它的,所以色彩理论上可以做得非常逼真(事实上,因为一些因素,往往偏色,看起来很荒谬的逻辑)
三、LCD的分类
这里要纠正一个流传很久的错误观念,TFT屏幕的观念,TFT其实是一个缩写,指得是液晶层后面的电路,是控制液晶层(OLED是控制每个小发光单元)的,现在市面上所有手机屏幕都属于TFT,非TFT的屏幕以前有,现在都被淘汰了。
现在所有手机都属于TFT,然后分TFT的OLED和TFT的LCD,TFT的LCD下,再液晶分子的排列来分的,包括TN类,VS类和IPS类。OCB类(这一类效果出色,但是有致命缺陷,实际产品极少。)TN类效果比较差,可视角度比较少,然后就有人说它是TFT屏幕,并且和IPS对立起来,这是错误,TN是TN,TFT是TFT,不是一个概念。
VA类包括富士通的MVA,三星的PVA,夏普的CPA也应该算到里面IPS类大家都知道,其实还有个现代的FFS,后来给了京东方。这些技术最早都是日本厂家开发的,后来经济危机期间,韩国搞了去自己变造了若干种。
早期,这些技术的差别主要在可视角度上,TN很差,横向纵向都有色阶翻转,VA类侧面看有偏色,IPS类斜向45度角色阶翻转。但是一般来说,普遍认为IPS类的颜色比较好,EIZO做设计用的显示器都是选择IPS类屏幕。手机也是如此。
其实在苹果之前,大量的日系手机使用了IPS类屏幕,譬如NEC的N840,只是知道的不多而已。但是无论那一类,都有普通液晶存在的两个问题,色彩问题通过改进背光(三色led背光)可以接近oled的表现,对比度问题是无法解决的。动态对比度只是自欺欺人。
四、什么样的屏幕才是好屏幕
通常是这些指标
1、亮度(越亮越好,高低可调,高了的好处是在阳光下也能看清楚,一般条件下无需太高,太高还刺眼,所以要可调节)
2、对比度(越高越好,最好无限大,对比度越好,色彩越鲜明艳丽,oled看起来漂亮,很大程度是对比度的功劳)
3、色彩区域和色准(理论上色彩区域越大,越接近真实)
这里要多说两句,本来因为色彩区域大,oled应该有绝对的色彩优势。但是,我们看到的图片绝大多数都是针对72%ntsc色彩区域的显示设备优化的,这种色域的显示设备用的最多。把针对72%ntsc色域的图片放到有100%以上ntsc色域的oled上面,如果色彩管理不做好调整的情况下,反而会失真。
是因为三星不会调节色温吗?
不是,而是因为OLED的红、蓝、绿三色发光材料的寿命不同,如果色温准了,其中一种颜色会衰减的比较快,造成整个屏幕寿命的降低,这是得不偿失的。
所以,三星在最新的产品中内置一种“专业照片”模式,在这种模式下,颜色是准的,但是日常不建议用户常用。只在需要颜色准确看照片的时候用。否则会影响屏幕的寿命。
4、响应时间(这个主要是动态画面别有脱影,oled有绝对优势,但是现在普通液晶也足以满足日常的需要,这个指标不被重视了)
5、发色数(这个前面解释过,8位色一般来说足够,一些高级设备有10位色的只是噱头,意义不大,理论上10位色过渡更自然)
6、分辨率
这个也要多说两句,前面原理说的很清楚了,我们看到的分辨率320*240是76800个点,但是实际上每个点都是三个RGB点构成的,实际有 230400个点。为什么p排列有颗粒感,因为,p排列同样的分辨率少了三分之一的点,只有153600个点。所以同样分辨率,P排列的细腻程度会差不少。
7、一致性
这个是被忽略的,一些不太专业网站做评测时,会用漏光问题解释,其实是不全面的,一致性是指在不同颜色的纯色下,屏幕各个区域的亮度不能有太大差异。白色不能白一块灰一块,红色不能一块深一块浅,黑色不能亮一块暗一块(亮一块就是所谓的漏光),这个也是非常影响实际效果的。
小编点评:
手机屏幕其实还有一个比较直观的问题取决于屏幕的材质,视觉效果上的差异基本就源于此。很多时候在挑选手机看屏幕的时候建议还是采取一些比较感性的方式,太理性的选购往往会让你失去入手一款好手机的冲动。
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责任编辑:小黑游戏