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饥荒单机版与联机版区别对比之模组(mods)

2017-12-20 10:09:26作者:佚名来源:本站整理浏览:1530

  《饥荒》单机版与联机版内容差异较大而且弄混,很多新手玩家可能对此还不太了解,今天小编带来《饥荒》单机版与联机版区别对比详解,从模组(mods)方面来为大家讲解。

  模组(mods)

  单机:

  只有一种类型的mod,在主界面直接开启,一共有三种类别:ROG版mod,SW版mod,兼容SW和ROG的mod。

  联机:

  拥有两种类型的mod:

  客户端mod:

  自己专属的mod。

  当你进入别人的服务器时,可以使用此自己的客户端mod。

  当别人进入你的服务器时,别人不需要下载你的客户端mod,但是如果别人没有你的客户端mod,别人也不能使用你的客户端mod,比如管理员有建筑几何mod,而副机没有下这个mod,则这个副机也没法使用这个mod。

  可以在游戏主机面设置,也可以在创建世界界面设置。

  此种mod可以随时开启和关闭,一般不会影响到服务器。

  服务器mod:

  服务器专属mod。

  当你进入别人的服务器时,不可以使用自己的服务器mod。

  当别人进入你的服务器时,别人需要下载你开启的服务器mod,正版自动下载,但是下载后不会显示在你的服务器mod中。

  服务器mod需要在创建世界页面开启或关闭,但是有些服务器mod要在创建服务器前开启,因为有可能在创建了服务器后这些服务器mod无法中途开启,强行开启可能导致崩档。

  有些服务器mod在创建服务器时开启后,就不能再关闭,否则可能会崩档。

  服务器

  单机与联机的区别:

  单机:不管开了多少个洞穴,都只有一个服务器。

  联机:地面是一个服务器,地穴也是个服务器,开了洞穴相当于要开两个服务器。

  附:

  因为这个原因,所以联机版对配置的需求比单机版要高不少。

  因为网络问题或配置问题,联机版的洞穴可能会开不了,你可以通过断网开洞穴看看是否可以进去,即可排除是不是配置问题;当然如果只是网络问题,有些时候网络好了你也可以开启洞穴,但是不能担保下次还能不能进去。

  联机进出洞穴都相当于进入另一个服务器,所以要加载,这也很容易导致掉线。

 

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