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崩坏3开普勒中战车搭配方法 全新麻痹流诞生

2018-01-02 13:23:25作者:佚名来源:本站整理浏览:1038

  崩坏3随着开普勒中的出现激光战车有了非常强力的输出空间,那么应该怎么搭配才能发挥出它们的真正实力呢,下面就和我一起来看看具体内容吧。

崩坏3崩坏3

  麻痹流战车详解

  战车有个增伤倍率与鬼铠青龙一致的被动(鬼铠:关我什么事?!),是她打核弹的基础,麻痹流战车也可以利用这个被动进行伤害的补足,核心聚能炮的主动可以麻痹,既有强控又有伤害的麻 痹流战车也就应运而生了,聚能炮也因此是站场战车的毕业激光武器,再加上激光有吊射续控制的功能,尽管丢失了三个被动(时空蓄力对激光收益不大),激光战车依然是很多人的选择。

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  但是随着版本的更迭,麻 痹战车几乎已经没什么出场机会了,主要原因就是主C太给力,怪物太蠢,战车的功能型辅助(破盾和聚怪)相比辅助输出来说更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)挤占了聚怪的资源,持续时间短,多是核弹之后滋两三秒,主C也不需要辅C的苟场,就渐渐被遗弃了,而且在需要战车辅助输出的阵容里,很大一部分是往往是切机甲比较苦手的生物C比如月光,这时候也是带火炮居多。

  不过版本还是在更迭的,随着1.5深渊的加强,深渊可能会回到以前需要辅C苟场的地步,这时候辅C的输出能力就需要得到重视,麻 痹战车作为战车配伍里输出能力不错的一种,回避了火炮闪避容易损失三蓄、时空容易打空的劣势,而且1.5主推的联机里麻 痹战车也能提供更多的控制和辅助(当然了输出也很可观),麻 痹战车是个很棒的选择。

  但是,拯救***战车最重要的还是开普勒中(你们慢慢吵月光是用索尔电磁甜甜圈配开普勒中哪个好,我战车就不客气了)虽然即使是开普勒中也无法避免***和激光的缺陷,后面我会具体再说,但是对于***战车来说,开普勒中绝对是个巨大的利好消息。

  战车基础

  我们再看一遍战车核弹的基础,和曾经异能扛把子鬼铠青龙倍率一样的超强被动增伤(鬼铠:能不能放过我)。

  相比低频的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三发才出暴击然后开普勒中的麻痹直接被浪费的情况,激光4秒一次暴击是不可能不出的,所以开普勒中麻 痹覆盖面是50%,光是艳后下加上被动折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增伤!以前聚能炮那么破的3秒主动都能拿来玩,现在开普勒中直接送你全场一半的麻 痹时间,这提升简直就如同白练装上了翅膀拿起电磁炮,简直爽翻了好吗,biu一下上点燃buff的25%增伤,此时增伤是207%!

  再加上红上36%,最后增伤是243%!

  折合下来基本全程增伤两倍半!

  再加上激光轻松触发山吹队长的队长技继续加暴击和暴击伤害!还有其他辅助的加成比如牛顿下!

  这伤害令人窒息好吗!

  (不过上位用开普勒组两件套加上山吹队长技加暴击又加伤害,最后的收益多少我就不会算了,而且在接近过热的时候普攻biu点燃相比无限激光损失了多少伤害我也没算过。。)

  之前战车麻 痹流,利用的就是失重屏障和艳后下的加成输出,就算是聚能炮这么破的主动,当时风评也不错,聚能炮也被当作是站场战车毕业激光(火炮是5th)。现在开普勒中战车比老版麻 痹强了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%换取接近十倍几十倍的麻痹时间,我觉得是非常超值的。

  实际上麻 痹激光战车很像电磁月光,两者都有麻痹后的高增伤被动,激光高频的特性也和月光分支很像,就连毕业武器的主动也都一样有提供***的功能(就连难处理的怪也是几乎一致)。月光本身优质的武器和自身技能设置在触发麻 痹上已经达到了一个高度,开普勒中对其只是锦上添花,但是对于穷苦的麻痹战车来说就如同重获新生。

  (另外1.5聚能炮加了一个麻 痹增伤的被动,如果是麻 痹战车的话应该还是聚能炮毕业。)

  当然了,麻 痹激光战车还是有很大限制的,除了主楼所说的割草强度的影响,麻痹激光战车本身的缺陷也限制了它的出场:一、难处理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住红泰坦和免疫怪,也无法触发最重要的增伤,此时开普勒中艳后下战车对这类怪物几近白板,类似电磁月光一样非常苦手。

  缺点

  过热限制。尽管一般情况下快过热时会biubiu,上点燃和降温,但是中间还是损失了不少伤害(具体损失多少我没算出来。。)

  与大招聚怪有所冲突。麻 痹战车开大时不能输出,输出时不能开大。不过这个影响也没有想象中那么大,麻痹战车是辅助输出的存在,在主C可以爆发时开大让位,主C残血时可以输出,所以这个冲突也是可以克服的。而且***战车站场久,SP也充裕一些。

  大盾稍微

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