战斗岛大逃杀辅助瞄准怎么用?辅助瞄准作用是什么?战斗岛大逃杀辅助瞄准怎么设置?大家不清楚的话可以跟小黑软件小编一起看战斗岛大逃杀辅助瞄准怎么用。
战斗岛大逃杀辅助瞄准作用介绍
1、度娘说了 第一款fps游戏 诞生在PC上。在键鼠的帮助下,人们并没有觉得瞄准是一件痛苦的事情。鼠标可以极快的加速 自由的变速 以及精确的微调。于是人们就追求打的更准,开始在fps里加入爆头的判定。在紧张刺激的fps多人对战中,打头几乎成了高手对招的焦点。以cs:go为例,爆头4倍伤害。这也就是为什么有的人喜欢AK而讨厌M4: AK穿甲后一枪造成27点伤害,可以一枪爆头;然而M4 穿甲后一枪24点,打到头上只有96的伤害,一枪不能制敌。可以说,除了死亡空格键(Dead space) 这样的游戏鼓励玩家打四肢来肢解外星类人生物,几乎所有射击游戏都是鼓励瞄准头部:某些专业的德国反恐DJ甚至头部更加脆弱,被子弹击中耳机(Jäger)都会挂掉。所以第一个事实是:玩FPS应该多打头。
2、度娘又说了,在主机出来后,人们开始探索用手柄玩FPS。用手柄给人的感觉更具有游戏性,还可以震动。_(:3」∠ )_但是,瞄准一直是手柄的短板。2000年的时候用ps1玩fps游戏,全凭手瞄。非常痛苦。你可以试试用方向键玩射击游戏。使命打来电话:摩登战争2(Call of Duty:modern waRFare 2)这款游戏的主机联机为例,举枪瞄准,操纵准星以匀速横向扫过敌人,在通过敌人时,准星会有少许粘滞,移动速度减慢,在扫过敌人后,速度恢复。如果瞄在敌人身上而敌人恰好在移动,准星便会有少许的跟随。这种辅助瞄准机制的前提就是准星必须先真正瞄在敌人身上,然后才会被”粘“。这种辅助瞄准有时会起反作用,比如你瞄准了一个目标准备开枪,结果另一个目标从准星前路过,准星会被带偏。手机操作起来就更痛苦了,你的右手大拇指连摇杆都摸不到,只能在手机上划啊划。所以手游厂商一拍脑袋:啊!我们也搞个辅助瞄准!所以第二个事实是:手机辅助瞄准的本意是克服操作缺陷。
3、那么手机不服气了。我们是特么智能手机,苹果手机的定位芯片甚至能在低于正常电压的状态下工作,也就是你手机没电了,苹果还是能跟踪你…这么牛逼的机器,凭什么做不到精确瞄准?于是,我们就不得不谈谈陀螺仪了。加速度传感器能监测和感应某一轴向的线性动作(通俗的说,就是用来支持 我们聊天(wechat)这款app的摇一摇功能),而陀螺仪能检测和感应3D空间的线性和动作。从而能够辨认方向,确定姿态,计算角速度。(你玩赛车就是靠它左转右转,因为它感觉到你的手机左旋右旋了)。我印象里第一款支持陀螺仪瞄准的手游是Gameloft的 摩登打架3 (Modern Combat 3)这种身临其境的操作感还是很有趣的。但是缺点也是有的:当你光靠它瞄准时,是很累的。玩手游是坐着玩,那你还得,,,转腰动手。。。很尬。
4、所以第三个事实是,一个糟糕辅助瞄准具备两个要素:粘在对面玩家身上就放不开;不粘头不粘脸,专粘肚脐眼。虽然游戏辅助就是游戏外挂的隐晦的称呼,但是这真的不是瞄准辅助的本意吧?
我建议去找找你们的老朋友 子弹为了ce (bullet force)那个游戏的辅助瞄准经受住考验。
最后,给直接拉到底的玩家总结一下。
fps生来就该打头;手机操作不便不好打头;糟糕的辅助瞄准帮你打头或者干脆不让你打头。或者回过头来,你到底想要的是硬核的生存竞技呢?还是短平快的天天枪战?辅助瞄准没有对错,但是玩家心里自有逼数。说到底,游戏最重要的。
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